Compile
Compile fu una software house giapponese fondata nel 1983 da Masamitsu "Moo" Niitani. Essa fu la responsabile dello sviluppo di celebri giochi d'azione e rompicapo, tra cui il loro franchise di punta, Puyo Puyo. Nonostante abbia creato giochi per svariati sistemi, Compile viene ricordata soprattutto per il suo sostegno al MSX e al Turbografx-16 (versione americana del PC Engine), oltre che, con un certo numero di giochi degni di nota, al NES e al Master System.
Compile ideò la serie di Madou Monogatari (che si traspose poi nel loro rompicapo più celebre, Puyo Puyo), sparatutto a sviluppo verticale (come le serie di Zanac e Aleste) e numerosi altri giochi di minor successo e di svariati generi. Nel 1998 Compile collaborò con SEGA per lo sviluppo di Puyo Puyon (quarto capitolo della serie) su piattaforma Dreamcast, prima di essere convertito per Nintendo 64 e PlayStation.
Compile fece bancarotta e si sciolse nel 2002, ma la sua eredità viene mantenuta dalla Aiky, fondata in seguito da diversi ex-membri dell'azienda. Aiky pubblicò l'ultimo gioco Compile, Pochi and Nya. Un'altra società nata da Compile fu Milestone Inc., specializzata in sparatutto arcade. Esiste inoltre la Compile Heart, che ha lo scopo di far rivivere il marchio con la collaborazione di importanti ex-membri della società tra cui lo stesso "Moo" Niitani. Tuttavia, i diritti di Puyo Puyo sono in mano a SEGA, e tutti i nuovi giochi della serie verranno prodotti dalla sussidiaria della SEGA Sonic Team.
Giochi
Puyo Puyo
Puyo Puyo, uscito originariamente per MSX nel 1991, è un rompicapo simile a Tetris in cui bisogna creare gruppi di quattro o più "puyo" dello stesso colore tra quelli che cadono dalla cima dello schermo. A tutt'oggi la serie è proseguita con diversi seguiti.
Per il Nord America, Puyo Puyo è stato trasformato in due giochi distinti, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine per Megadrive e Kirby's Avalanche per Super Nintendo, il primo basato sui personaggi della serie di Sonic e il secondo su quelli della serie di Kirby.
Dopo la dissoluzione di Compile, il franchise è passato al Sonic Team, che ha creato Puyo Pop Fever.
Sparatutto
Compile realizzò anche un vasto numero di sparatutto, almeno fino al 1993, anno in cui la società si focalizzò su altri generi, e alcuni membri dello staff si unirono alla 8ing/Raizing per creare giochi quali Battle Garegga e Mahou Daisakusen. Altri rimasero in Compile fino alla fine, formando la Milestone Inc. che continuò a produrre sparatutto. Tra i più celebri prodotti da Compile si ricordano:
Zanac fu realizzato per MSX nel 1986, e viene ricordato soprattutto per l'innovativa (per i tempi) intelligenza artificiale dei nemici, che ne faceva cambiare il comportamento a seconda dello stile di gioco del giocatore. Zanac fu convertito per NES ed ebbe un seguito, Zanac EX. La socità Nexoft, inoltre, produsse Gun*Nac, una parodia di Zanac in cui i nemici erano conigli spara-carote.
Nel 2001 Compile produsse per PlayStation Zanac X Zanac, una versione riveduta e corretta del gioco originale che comprendeva anche un vero e proprio seguito intitolato "Zanac Neo".