Il CP System (CPシステム shīpī shisutemu), Capcom Play System o CPS è una scheda arcade sviluppata da Capcom nel luglio del 1988 che eseguiva giochi su cartucce rimovibili . Dopo un numero di schede progettate per eseguire un solo gioco, Capcom inizió un progetto per produrre un sistema che potesse eseguire più giochi, per ridurre i costi dell'hardware e renderlo semplice per gli operatori delle sale giochi. Il sistema è composto da tre schede, una scheda madre contenente il sistema (A-board), una scheda figlia contenente le informazioni di gioco (B-board) e una scheda figlia comprendente le protezioni (C-board).

Lista dei giochi pubblicati

Data di uscita Sviluppatore Titolo inglese Titolo giapponese Genere
Luglio 1988 Capcom "Forgotten Worlds Lost Worlds

(ロストワールド)

Sparatutto

CP System Dash

Un anno prima di rilasciare il CP System II , il primo febbraio 1992 , Capcom rilasció una versione migliorata dell'originale CP System chiamata CP System Dash, con caratteristiche riprese nel CP System II, come i chip QSound. La scheda CP System Dash aveva quattro circuiti stampati incastrati contenuti in scatole di plastica grige. Per combattere la pirateria, erano state implementate "batterie suicide",