Capcom Power System Changer

Il Capcom Power System Changer o CPS Changer, era una console basata sul hardware CP System , rilasciato nel 1994 in Giappone per competere contro SNK Neo Geo. Imitando il Neo Geo, il CPS Chager permetteva di giocare a perfette conversioni dei suoi titoli da sala giochi, la console non era che un Supergun (un adattatore JAMMA per la televisione) compatibile con la maggior parte dei circuiti stampati standard JAMMA. Ma la sua "protezione" contro coloro che usavano il CPS Changer con l'intenzione di usare schede di altre piattaforme arcade, era nella forma della macchina che non consentiva di poterle collegare al dispositivo. Il CPS Changer ha uscite per video composito, S-Video e audio mono, due porte per il controller ufficiale CPS Fighter a sei bottoni e sono compatibili anche con i controller del Super Famicom. Tutti i giochi per CPS Changer, erano dei circuiti stampati rinchiusi in speciali cartucce molto più grandi di quelle della console Neo Geo. il CPS Changer era venduto con un CPS Fighter, e il gioco Street Fighter II ′ (Dash) Turbo per 39.800 yen. Altri giochi furono vendti per 20.000 yen. A causa degli alti costi il CPS Changer fu un flop commerciale e realizzò solo 11 giochi

Capcom Power System Changer
console
ProduttoreCapcom
Tipoconsole a 16 bit
GenerazioneQuinta
In venditaGiappone, 1994
Dismissione1995
Caratteristiche tecniche
Supporto di
memoria
Cartuccia ROM
Dispositivi
di controllo
CPS Fighter,controller Super Famicom