Aleksej Leonidovič Pažitnov
Aleksej Leonidovič Pažitnov (Алексей Леонидович Пажитнов; Mosca, 14 marzo 1956) è un programmatore russo.

Ha guadagnato grandissima notorietà per aver creato il celebre videogame Tetris, sviluppato mentre stava lavorando per il Dorodnicyn Computing Centre dell'Accademia delle Scienze Sovietica, un centro di ricerca e sviluppo fondato dal governo sovietico.
Biografia
Pažitnov creò Tetris con l'aiuto di Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov nel 1985. Il gioco, prima disponibile esclusivamente nell'Unione Sovietica, apparve in Occidente nel 1986. Pažitnov creò anche il seguito, meno conosciuto, di Tetris, chiamato Welltris, praticamente uguale al precedente ma in una grafica 3D dove si vede il piano di gioco dall'alto[1].
Creato il gioco, Pažitnov ne concesse i diritti, per un periodo di dieci anni, all'organizzazione statale per la quale lavorava; spirato il periodo decennale, ritornò in possesso dei diritti d'autore; a partire dal 1996 cominciò a ricevere delle royalty[2]. Tetris fu commercializzato in Occidente dalla società sovietica Elektronorgtechnica ("Elorg"), e pubblicizzato con lo slogan "Dalla Russia con amore". Nel 1991, con Vladimir Pokhilko, Pažitnov si trasferì negli Stati Uniti dove fondò la Tetris Company assieme a Henk Rogers. Dal 1996 al 2005 collaborò con Microsoft.
Videogiochi
| Nome Videogioco | Primo Rilascio | Piattaforma | Ruolo |
|---|---|---|---|
| Tetris | 1985 | Electronica 60, IBM-PC | Ideatore (con Vadim Gerasimov & Dmitry Pavlovsky) |
| Welltris | 1989 | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum | Progettista (con Andrei Sgenov) |
| Faces | 1990 | DOS, Macintosh | Ideatore (con Vladimir Pokhilko) |
| Hatris | 1990 | TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES | Ideatore |
| Knight Move | 1990 | Famicom Disk System (Giappone) | Idealist |
| El-Fish | 1993 | DOS | Ideatore (con Vladimir Pokhilko) |
| Yoshi's Cookie | 1993 | Super NES | Ideatore |
| Wild Snake | 1994 | Game Boy & Super NES | Designer |
| Knight Moves | 1995 | Microsoft Windows | Ideatore |
| Ice & Fire | 1995 | Windows, Macintosh & PlayStation | Ideatore (con Vladimir Pokhilko) |
| Tetrisphere | 1997 | Nintendo 64 | Contributore |
| Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection | 1997 | Windows & Game Boy Color | Progettista |
| Pandora's Box | 1999 | Windows | Progettista |
| Hexic HD | 2005 | Xbox 360 (Precaricato su ogni Xbox 360) |
Ideatore e progettista |
| Dwice | 2006 | Windows | Progettista |
| Hexic 2 | 2007 | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) |
Progettista |
Riconoscimenti
Il 7 marzo 2007, Pajitnov ha ricevuto il Game Developers Choice Awards[3].
Riferimenti
- Angela Gunn (December 9 – 15, 1999). "Game boy". Seattle Weekly.
Note
- ^ Copia archiviata, su mds.mdh.se. URL consultato il 20 novembre 2009 (archiviato dall'url originale il 22 aprile 2006). Schermate del gioco Welltris
- ^ Emma Boyes, Q&A: Tetris creator Alexey Pajitnov, http://www.gamespot.com//news/qanda-tetris-creator-alexey-pajitnov-6181946
- ^ 2007 Game Developers Choice Awards To Honor Miyamoto, Pajitnov, su gamasutra.com, Gamasutra. URL consultato il 12 febbraio 2007..
Altri progetti
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Collegamenti esterni
- (EN) Alexey Pajitnov profilo su MobyGames
| Controllo di autorità | VIAF (EN) 27274553 · ISNI (EN) 0000 0000 0312 9548 · ULAN (EN) 500475022 · LCCN (EN) n2016019309 · GND (DE) 1367261589 · BNF (FR) cb141262725 (data) · NDL (EN, JA) 001277162 |
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