Sonic Labyrinth (ソニックラビリンス?, Sonikku Rabirinsu) è un videogioco a piattaforme e rompicapo della serie Sonic the Hedgehog per Game Gear. Venne pubblicato in Giappone il 17 novembre 1995 e sempre nel novembre dello stesso anno in America del Nord mentre in Europa nell'ottobre 1995. Inoltre è disponibile come minigioco sbloccabile all'interno di Sonic Adventure DX ed in seguito anche in Sonic Mega Collection Plus.

Sonic Labyrinth
videogioco
Sonic nel primo livello Labyrinth of the Sky
PiattaformaGame Gear
Data di pubblicazioneGame Gear:
Giappone 17 novembre 1995
novembre 1995
Zona PAL 17 ottobre 1995

Virtual Console:
Giappone 16 maggio 2012
27 giugno 2013
Zona PAL 10 maggio 2012
10 maggio 2012

GenerePiattaforme, rompicapo
TemaFantascienza, Avventura
SviluppoMinato Giken
PubblicazioneSEGA
DirezioneNoboru Machida, Hideaki Katagiri
MusicheAtsuko Iwanaga
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3
SerieSonic

In seguito è stato convertito per il servizio Virtual Console del Nintendo 3DS il 10 maggio 2012.[1]

Trama

Il Dr. Robotnik, dopo aver fallito nuovamente i suoi piani a causa di Sonic, cerca di capire come fare in modo che il porcospino non possa più fornirgli più problemi e pensa come agire sulla velocità del nemico. Così inventa un nuovo tipo di stivaletti chiamati "Slow-Down" che impediscono a Sonic di utilizzare la propria velocità e di utilizzare le abilità di salto durante i suoi movimenti. Robotnik sostituisce gli stivaletti in questione mentre l'eroe faceva un pisolino ed ottiene i risultati sperati.

Una volta svegliato, l'antagonista spiega il tutto a Sonic che rimane sorpreso e scopre che i calzari non possono essere rimossi senza l'energia dei Chaos Emerald. Senza che nessuno potesse fermare Robotnik a South Island, quest'ultimo imprigiona Sonic in un labirinto in costruzione. Fortunatamente, gli stivaletti "Slow-Down" non impediscono a Sonic di utilizzare lo Spin Dash, che sarà la tecnica che permetterà al protagonista di fuggire dal labirinto in tempo[2].

Modalità di gioco

In Sonic Labyrinth vi sono un totale di quattro zone, ognuna di queste contiene tre atti ed un boss. L'obiettivo dei primi tre atti è quello di aiutare Sonic a trovare tre chiavi nascoste nel livello e di utilizzarle per aprire la porta con la scritta "GOAL" presente alla fine del livello. I classici anelli non compaiono in questi atti ma le chiavi forniscono una protezione simile a questi ultimi, infatti se Sonic verrà colpito mentre sta portando con sé una di queste chiavi, non verrà ferito dal danno subito ma perderà la chiave in suo possesso che ricomparirà nelle vicinanze per un breve periodo di tempo, se queste non vengono recuperate in tempo torneranno nella loro posizione iniziale.

Durante i livelli vi sono numerosi nemici che aspettano di attaccare Sonic, il compito del giocatore è quello di stare attenti ai nemici nei dintorni. L'unico momento in cui Sonic può raccogliere degli anelli è durante un livello di una battaglia contro un boss. In ogni livello in cui è presente un boss, Sonic inizierà a rotolare per una strada inclinata con numerosi anelli avendo anche la possibilità di ottenere eventuali vite extra ogni 100 anelli raccolti durante il tragitto. Alla fine del percorso, Sonic verrà portato in un'arena dove quest'ultimo si scontrerà contro il boss. Gli anelli possono comparire periodicamente nell'arena nel caso il giocatore subisca eventuali danni. Una volta sconfitto il boss, Sonic otterrà un Chaos Emerald.

Zone

  • Labyrinth of the Sky
  • Labyrinth of the Sea
  • Labyrinth of the Factory
  • Labyrinth of the Castle

Note

  1. ^ Sonic Labyrinth, su multiplayer.it, Multiplayer.it. URL consultato il 30 marzo 2017.
  2. ^ Manuale, p. 2

Bibliografia

  • (EN) Minato Giken, Sonic Labyrinth manuale di istruzioni americano, SEGA, 1995.

Collegamenti esterni

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