Quake Champions
Quake Champions è uno sparatutto in prima persona in sviluppo per piattaforma Windows sviluppato da id Software e Saber Interactive, che ne cura il motore grafico. Pubblicato da Bethesda Softworks, fa parte della famosa serie di giochi FPS Arena Quake. Inizialmente disponibile in Closed Beta dal 6 aprile 2017[1], tramite registrazione sul sito web della Bethesda, è passato poi in fase di accesso anticipato su Steam da agosto 2017[2].
Quake Champions videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Sviluppo | id Software |
Pubblicazione | Bethesda Softworks |
Design | Tim Willits |
Modalità di gioco | Multigiocatore |
Motore grafico | Saber Engine |
Motore fisico | Havok |
Serie | Quake |
A differenza dei titoli precedenti Quake 3 Arena e Quake Live, in Quake Champions i vari personaggi, detti appunto "campioni", sono dotati di caratteristiche diverse: velocità, salute massima, peculiari abilità "passive" (sempre attive) ed una abilità "attiva" (attivata alla pressione di un apposito tasto, e con un tempo di "cooldown" prima di poter essere utilizzata di nuovo). Le armi, invece, sono le stesse per tutti: benché siano possibili delle personalizzazioni, esse hanno effetto solamente estetico.
Il gioco è free-to-play.[3] È possibile utilizzare denaro vero per acquistare singoli campioni o loot box che contengono elementi per modifiche estetiche dei personaggi. L'acquisto del "pacchetto campioni" consente di sbloccare tutti i personaggi ed inoltre di creare partite personalizzate.
Note
- ^ New 'Quake Champions' Video Highlights Arnaki, Closed Beta Set For April 6, su tomshardware.com. URL consultato il 2 agosto 2018.
- ^ Quake Champions - Early Access Now Available!, su steamcommunity.com. URL consultato il 2 agosto 2018.
- ^ Quake Champions is now Free to Play!, su bethesda.net. URL consultato l'8 settembre 2018.