Alien Soldier

videogioco del 1995

Alien Soldier (エイリアンソルジャー?, Eirian Sorujā) è un videogioco run 'n' gun sviluppato da Treasure e pubblicato da SEGA per la console Mega Drive. Le copie fisiche furono distribuite solo in Giappone e nei territori a standard PAL. In Nord America era disponibile soltanto via cavo, tramite il servizio Sega Channel

Alien Soldier
videogioco
PiattaformaSega Mega Drive
Data di pubblicazioneSega Mega Drive:
Giappone 24 febbraio 1995
1995
Zona PAL giugno 1995

Virtual Console:
Giappone 9 ottobre 2007
5 novembre 2007
Zona PAL 2 novembre 2007

GenereSparatutto a scorrimento
OrigineGiappone
SviluppoTreasure
PubblicazioneSEGA
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ESRBE10+ · OFLC (AU): G · PEGI: 7 · USK: 12

La storia è quella di un potente essere, Epsilon-Eagle, che dopo essere stato quasi ucciso diventa determinato a vendicare la sua quasi morte e a salvare il suo pianeta. Il personaggio dispone di una larga varietà di armi e movimenti che il giocatore deve imparare a dominare al fine di completare il gioco.

Modalità di gioco

modifica

Alien Soldier è un run 'n' gun a scorrimento laterale nel quale il giocatore controlla il personaggio principale, Epsilon-Eagle, attraverso 25 livelli e 31 boss[1][2].

Trae ispirazione da altri videogiochi già prodotti precedentemente da Treasure per il Sega Mega Drive, come Gunstar Heroes (1993), ma pone tuttavia una certa enfasi sui boss fight[3]. Rispetto ad esso manca inoltre la possibilità di giocare in due[1].

I livelli sono piuttosto brevi, popolati da nemici deboli, mentre le boss battle sono decisamente impegnative. Inoltre, dispone di due difficoltà: super-easy e super-hard. Nessuna delle due prevede sistemi di salvataggio o di password, né possibilità illimitate di continuare il gioco[4].

Epsilon-Eagle può correre, saltare, planare in aria e usare sei tipi diversi di armi, delle quali possono esserne equipaggiate soltanto quattro, prima dell'inizio della partita[1]. È possibile cambiare al volo fra due diverse modalità di sparo, oltre che parare i colpi per dirigerli contro il mittente. È inoltre possibile teletrasportarsi a breve raggio per schivare gli attacchi[3].

Sviluppo e distribuzione

modifica

Dopo la distribuzione di Gunstar Heroes, la Treasure cominciò a sviluppare alcuni nuovi giochi, tra i quali Alien Soldier. Lo sviluppo di quest'ultimo durò due anni e fu guidato da Hideyuki Suganami, che aveva inizialmente l'ambizione di costruire l'intero videogame da solo. Tuttavia, con l'entrata sul mercato delle prime console di quinta generazione, la Treasure decise di porre a supporto di Suganami uno staff ben più ampio, al fine di mettere Alien Soldier sul mercato il prima possibile[5].

Quando fu lanciato sul mercato, Alien Soldier fu connotato da un marketing che tendeva a porre l'accento sulla difficoltà e il grado di sfida del titolo[5].

Accoglienza

modifica

Alien Soldier è considerato uno dei picchi grafici della console Sega a 16-bit[3].

  1. ^ a b c (EN) Lucas M. Thomas, Alien Soldier Review, su IGN, 27 novembre 2007. URL consultato il 1º marzo 2020.
  2. ^ (EN) Dan Whitehead, Alien Soldier Review, su Eurogamer, 10 novembre 2007. URL consultato il 1º marzo 2020.
  3. ^ a b c Antonio Bellotta, La solitudine degli Alien Soldier, su Outcast, 23 settembre 2019. URL consultato il 1º marzo 2020.
  4. ^ (EN) Frank Provo, Alien Soldier Review, su GameSpot, 12 novembre 2007. URL consultato il 1º marzo 2020.
  5. ^ a b Giuseppe Guarino, Alien Soldier per Sega Mega Drive, un run ‘n’ gun dimenticato, su Legno sopra un'onda, 29 febbraio 2020. URL consultato il 1º marzo 2020.

Collegamenti esterni

modifica
  Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto