Angry Birds Epic
Angry Birds Epic è stato un videogioco di ruolo free-to-play, sviluppato da Rovio Entertainment. Il gioco è stato annunciato il 7 marzo[1] 2014 ed è uscito in tutto il mondo il 12 giugno[2][3] seguente per Android, iOS e Windows Phone. In Australia, Canada e Nuova Zelanda è stato reso disponibile in beta testing dal 17 marzo su iOS.[4][5]
| Angry Birds Epic videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Android, iOS, Windows Phone |
| Data di pubblicazione | 12 giugno 2014 |
| Genere | Videogioco di ruolo |
| Tema | fantasy |
| Origine | Finlandia |
| Sviluppo | Rovio Entertainment |
| Pubblicazione | Rovio Entertainment |
| Fascia di età | PEGI: 3 |
| Serie | Angry Birds |
Epic è il decimo capitolo della serie Angry Birds e dispone di combattimenti a turni e di un sistema di crafting.
Trama
modificaLa storia inizia con il Re dei Maiali che ordina al principe Porky e Wizpig di rubare le uova degli angry birds, mentre Red sta cucinando una zuppa e Chuck sta dormendo. Segue il filmato dove Wizpig teletrasporta un uovo nel castello dei maiali di cobalto, Porky ordina a Monty e i malandrini di levare le tende con l'incudine magica, la macchina dei maiali d'oro, e Chuck viene rapito. Red dopo mille peripezie, e dopo essersi rincontrato con Chuck, Matilda, Bomb e Jim, Jay e Jake (i Blues), combatte con loro i maiali, Porky e Wizpig, rubandoli quattro delle loro cinque uova, ottenendo veicoli speciali (nave di Bomb, dirigibile del prof. Porco e sottomarino del maiale caposquadra). Sconfitti il Re, Porky e Wizpig al castello del Re il gioco sembra finito, ma Wizpig si rivela il vero antagonista rubando l'ultimo uovo e la corona del Re scappando sulla montagna Testa di Porco, costruendosi un proprio castello e chiamando i cinque maiali stregoni supremi per creare uno scudo attorno al castello. Sconfitti i maiali stregoni e poi Wizpig nella prima fase della battaglia finale, Wizpig si potenzia diventando Wizpig Demoniaco per non essere sconfitto dagli uccelli. Fortunatamente Porky partecipa alla battaglia e sconfigge Wizpig definitivamente. Dopodiché la corona viene restituita al Re e con tutte le uova viene sbloccata la Caverna della Cronistoria. È possibile anche sfidare lo Spirto della Spada (Red malvagio) ai Vecchi Tumuli per sbloccare il dojo di Mighty Eagle. Nel finale si vedono Mighty Eagle, Red, Chuck, Matilda, Bomb, i Blues, Porky, il Re e il prof. Porco su una scogliera davanti al tramonto a forma di uovo.
Personaggi
modificaAngry Birds
| # | Nome | Ruolo | Disponibilità | Caratteristiche |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Red | Guerriero | Immediata | Resiste a numerosi attacchi utilizzando barriere per proteggere gli alleati. Attacco: basso, Difesa: alta e Vita: media. |
| 2 | Chuck | Stregone | 2° uccello sbloccabile | Buona potenza d'attacco a discapito della difesa, può attaccare più nemici alla volta. Attacco: medio, Difesa: bassa e Vita: media. |
| 3 | Matilda | Guaritrice | 3° uccello sbloccabile | Supporto per gli altri membri in grado di potenziare e curare, utilizza anche veleni contro gli avversari. Attacco: basso, Difesa: media, Vita: alta. |
| 4 | Bomb | Pirata | 4° uccello sbloccabile | Concentrandosi solo sull'attacco riesce ad infliggere danni elevati con un singolo colpo. Attacco: alto, Difesa: media e Vita: bassa. |
| 5 | Blues | delinquenti | 5° uccello sbloccabile | Basa i suoi combattimenti su trappole e tranelli per gli avversari avvantaggiando la squadra. Attacco: medio, Difesa: bassa e Vita: media. |
| 6 | Mercenario della Grande Aquila |
- | Solo nei livelli sotterraneo e nella caverna della cronistoria |
È un Angry Bird con classe e set di armi casuale. Può essere assoldato con 15 monete portafortuna. |
Alleati porcini
Compaiono come alleati nei livelli dei portali dell'amicizia, nei sotterranei e nei livelli della caverna della cronistoria. A differenza degli angry birds, questi hanno un'unica classe (significa che hanno un solo attacco, una sola abilità di difesa e abilità di furia).
Il Professor Porco non è un personaggio giocabile; egli vende potenziamenti per pozioni nel laboratorio, che si sbloccano salendo di livello. Egli costruirà una mongolfiera e un sottomarino che potrete usare per navigare in aria o sott'acqua.
| # | Nome | Ruolo | Disponibilità | Caratteristiche |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Maiale Mercante (Mr Porchetta) | Tifoso e Mercante | Portali - Sotterraneo - Caverna della Cronistoria |
Maiale travestito da uccello dotato di un grande guanto da tifoso (compare nell'episodio Angry Birds Toon Il vero blues?); ottenibile ogni 12 ore o pagando con le monete d'oro. Abilità offensiva: Borseggiatore (Infligge il 100% dei danni. Ruba due o tre grugnini al bersaglio.) Abilità difensiva: Rifornimento (Le pozioni usate sul bersaglio hanno il 65% di essere rifornite gratuitamente. Dura 3 turni.) Abilità di furia: Happy Hour! (Tutti i bersagli vengono curati del 35% della loro salute massima. Il Peperoncino della Furia viene riempito del 35%.) |
| 2 | Principe Porky | Principe | Caverna della Cronistoria |
Dopo esser stato tradito da Wizpig partecipa alla battaglia finale per sconfiggerlo. Prima di essere tuo alleato, è uno degli antagonisti principali. La sua arma è una racchetta da sci\pugnale. Abilità offensiva: Pugnalata Virtuosa (Infligge il 100% dei danni tre volte.) Abilità difensiva: Pan per Focaccia (Tutti gli alleati aumentano la loro potenza d'attacco del 30% ma subiscono il 15% di danno in più. Dura 3 turni.) Abilità di furia: Granata della Mano Santa (Infligge il 250% dei danni a tutti i nemici. Tutti i nemici non-morti che vengono messi K.O. dall'esplosione (o che si stanno rianimando) vengono eliminati.) |
| 3 | Maiale Avventuriero (Indiana Pork) | Avventuriero | Caverna della Cronistoria |
Viene sfidato ai boschi della fionda orientali prima di diventare tuo alleato nella Caverna della Cronistoria; come Indiana Jones, maneggia una frusta e porta un cappello da avventuriero. Abilità offensiva: Colpo di Frusta (Annulla immediatamente tutti gli effetti benefici dal bersaglio. Infligge il 100% dei danni.) Abilità difensiva: Contrattacco (Se il bersaglio viene attaccato, c'è il 100% di possibilità di contrattaccare. Dura 2 turni.) Abilità di furia: Mulinello di Frusta (Infligge il 150% dei danni a tutti i nemici e ha un 15% di possibilità di stordire per un turno.) |
| 4 | Valchiria | Valchiria | Evento dei Fantini di maiali apocalittici. | Ha un elmo e uno scudo dorati con una doppia spada laser. Abilità offensiva: Botta Purificante (Infligge danni al bersaglio. 65% di probabilità di annullare gli effetti positivi dal bersaglio.) Abilità difensiva: Muro Scudo (I bersagli subiscono il 25% di danni in meno. Dura 3 turni.) Abilità di furia: Ritorno al Valhalla (Infligge maggiori danni al nemico con più salute. Tutti gli altri nemici subiscono danni minori.) |
Maiali da sconfiggere
- Maiali semplici: I classici maiali verdi, vestiti in base al luogo e con abilità differenti. Ogni tanto compare un maiale con un sacco di grugnini (se lo si sconfigge si guadagnano 50 monete).
- Maiali cavalieri: Maiali corazzati, generalmente con elmi e scudi. Dimezzano gli attacchi inferiori ad un certo valore.
- Maiali bruti: Caricano 3 turni prima di scatenare potenti attacchi. Hanno elevati punti salute.
- Maiali caposquadra: Infliggono danni nella media ma aumentano i loro danni per ogni alleato sconfitto. Hanno anche abilità di supporto.
- Maiali stregoni: Caricano 2 turni per infliggere danni a tutti gli Angry Birds. Inoltre hanno anche abilità di supporto.
- Maiali pirati: Hanno svariate abilità e sono immuni agli effetti negativi.
- Maiali selvaggi: Aumentano la loro potenza d'attacco mentre il Peperoncino della Furia si riempie.
- Maiali fantasmi: Maiali vestiti con un lenzuolo bianco, che dopo essere stati sconfitti, tornano in vita dopo 2 turni se vi sono ancora maiali in vita.
- Maiali zombi: Anch'essi dopo essere stati sconfitti, in tornano in vita, ma dopo 3 turni, se vi sono ancora maiali in vita.
- Maiali ninja: Ignorano i danni superiori a un certo valore.
- Droni: Droni a forma di maiale che s'incontrano nella Caverna della Cronistoria. Usano attacchi specifici per ogni Angry Birds, infliggendo danni maggiori agli Angry Birds del loro colore.
- Principe Porky: Il primo boss che si incontra nel gioco. All'inizio catturerà Chuck, rubando anche le uova e si farà vivo molte volte nel corso del gioco. Alla fine si dovrà sconfiggere insieme a Wizpig e al Re dei Maiali, ma si unirà agli uccelli per sconfiggere Wizpig Demoniaco. È necessario usare attacchi deboli multipli o veleni contro di lui, in quanto si protegge dagli attacchi di alta potenza. Può anche aumentare l'attacco di tutti i maiali del 25%, ma diminuisce la difesa di essi dello stesso ammontare
- Wizpig: L'antagonista principale del gioco. È lui a custodire le uova e si incontra negli ultimi tre castelli. Dopo averlo sconfitto per la terza volta, insieme a Porky e al Re, prenderà l'ultimo uovo e andrà nel suo castello, protetto dagli stregoni maiali supremi. Una volta battuto nella prima ondata, si trasformerà in Wizpig Demoniaco ma verrà sconfitto grazie a Porky. Utilizza principalmente stregonerie in grado di fulminare gli Angry Birds e guarire allo stesso tempo.
- Re dei Maiali: Si sconfigge nel quinto castello e sarà accompagnato da Wizpig e il Principe Porky. È molto debole in quanto il suo unico attacco consiste nel ruttare al nemico (infliggendo pochissimi danni) e bloccare la sua abilità di furia. Può anche caricarsi per tre turni per poi piangere senza fare niente. In compenso ha una vita molto alta.
Classi
modifica| Uccello | Classi | Abilità offensiva | Abilità difensiva |
|---|---|---|---|
| Red Abilità di furia: Assalto Eroico (Infligge il 500% dei danni al nemico con più salute.) |
Cavaliere: prima classe sbloccata da Red all'inizio. Indossa un elmo da cavaliere con pennacchio rosso. | Attacco: Infligge il 115% dei danni. Obbliga il bersaglio ad attaccare Red per 3 turni. | Protezione: Il bersaglio riceve il 55% di danni in meno. Dura 2 turni. |
| Guardiano: seconda classe sbloccata agli altopiani di cobalto. Indossa un simil colbacco di ferro con un uovo come stemma; costa 100 grugnini. | Sopraffazione: Infligge il 95% dei danni. Riduce la potenza d’attacco del bersaglio del 25% per 2 turni. | Aura di Forza: Tutti gli Angry Birds subiscono il 25% di danni in meno. Dura 4 turni. | |
| Samurai: terza classe sbloccata alla laguna calcarea. Indossa un elmo da samurai con tre uova come simbolo; Costa 115 grugnini. | Assalto del Drago: Infligge il 50% dei danni per 3 volte. | Formazione Difensiva: L’Angry Bird bersaglio subisce il 50% di danni in meno e tutti gli altri Angry Birds subiscono il 40% di danni in meno. Dura 1 turno. | |
| Paladino: quarta classe sbloccata alla barriera di stelle. Indossa un elmo con le ali dorato; costa 60 monete portafortuna. | Assalto Sacro: Infligge il 135% dei danni. L’Angry Bird più colpito viene curato del 30% dei danni subiti dal bersaglio. | Devozione: Il Paladino subisce i danni al posto dell’Angry Birds bersaglio. Il Paladino subisce il 40% di danni in meno. Dura 3 turni. | |
| Vendicatore: ultima classe sbloccata ai vecchi tumuli. Indossa un elmo vichingo con le corna puntate in avanti; costa 1000 grugnini. | Vendetta: Infligge l'80% dei danni. Questi danni sono incrementati del 2% per 1% di salute perduta. | Ti Sfido!: Obbliga tutti i nemici ad attaccare l’Angry Bird bersaglio. Il bersaglio subisce il 20% di danni in meno. Dura 2 turni. | |
| Guardia di Pietra: classe introdotta con l'evento "Nella Giungla". Indossa un elmo di pietra Inca con corna e piume; costa 275 monete d'oro. | Assalto Selvaggio: Infligge 2 x 195 danni. I bersagli colpiti da effetti negativi subiscono il 150% del danno. | Protezione Ancestrale: Il bersaglio è protetto per 3 turni. Il danno inferto dal nemico viene ridotto del 40% dopo aver attaccato il bersaglio per 3 turni. | |
| Chuck Viene salvato da Red nella prigione porcina. La sua abilità speciale è colpire tutti i nemici. Abilità di furia: Velocità della Luce (Lancia immediatamente 5 attacchi dai tuoi Angry Birds.) |
Mago: prima classe di Chuck. Indossa il classico cappello da mago con una piuma. | Tempesta: Infligge il 55% dei danni a tutti i nemici. | Scudo Shock: I nemici che attaccano il bersaglio subiscono il 75% di danni per attacco. Dura 3 turni. |
| Indovino: seconda classe sbloccata agli altopiani di cobalto. Indossa un cappello azzurro con un fulmine per simbolo; costa 115 grugnini. | Prosciuga Energia: 65% di probabilità di annullare immediatamente gli effetti benefici da tutti i nemici. Infligge il 45% dei danni a tutti i nemici. | Velocità Fulminea: L’Angry Bird bersaglio attacca immediatamente un nemico a caso. | |
| Veggente: terza classe sbloccata alla costa pirata. Indossa un cappello con due piume ai lati e una luna con le nuvole come simbolo; costa 200 grugnini. | Pioggia Acida: Infligge il 20% dei danni a tutti i nemici. Inoltre i nemici subiscono il 35% dei danni in ciascuno dei 3 turni successivi. | Pioggia Curativa: Annulla tutti gli effetti dannosi dal bersaglio. Tutti gli Angry Birds vengono curati per il 20% di salute. | |
| Stregone: quarta classe sbloccata al picco nevoso. Indossa un cappello con un rubino che si piazza sulla fronte di Chuck; costa 500 grugnini. | Fulmini a Catena: Infligge il 100% dei danni. I fulmini colpiscono altri 3 bersagli, indebolendosi a ogni passaggio (infliggendo il 67%, poi il 45% ed infine il 30% dei danni). | Energizzazione: Ciascun attacco al bersaglio riempie il Peperoncino della Furia del 5% e ha il 20% di probabilità di stordire l’attaccante per 1 turno. | |
| Sciamano: classe sbloccata alla valle gigante rossa. Indossa un turbante blu con un sole e un fulmine; costa 275 monete portafortuna. | Rombo di Tuono: Infligge il 45% danni a tutti i nemici, il bersaglio scelto subisce il +25% dei danni per 3 turni. | Furia del Tuono: I nemici che attaccano un Angry Bird subiscono il 35% di danni per ogni attacco. Dura 3 turni. | |
| Illusionista: ultima classe introdotta con l'evento "Sonic Dash" | Scintilla Danzante: Infligge danni al bersaglio. Il 35% dei danni che verranno inflitti a questo bersaglio sono inflitti a tutti gli altri nemici. Dura 3 turni. | Immagine Speculare: Crea un’immagine speculare del bersaglio, che attacca una seconda volta, infliggendo il 50% dei danni. Dura 2 turni. | |
| Matilda Viene sbloccata al giardino bianco e la sua abilità speciale è guarire gli alleati. Abilità di furia: Medicina Bianca (Tutti gli Angry Birds vengono curati del 35% della loro salute massima. Tutti gli effetti dannosi vengono rimossi.) |
Chierico: prima classe di Matilda. Indossa la tipica cappa bianca con due trecce rosse sporgenti. | Assalto Curativo: Infligge il 100% dei danni. Cura tutti gli Angry Birds per il 25% dei danni inflitti. | Scudo Curativo: Se un Angry Birds subisce dei danni, tutti gli altri vengono curati per il 15% dei danni subiti. Dura 3 turni. |
| Druido: seconda classe sbloccata alla laguna calcarea. Indossa dei capelli verdi con dei rami intrecciati; costa 200 grugnini. | Vitigno Spinoso: Infligge il 35% dei danni. Inoltre il bersaglio subisce il 100% di danni in ciascuno dei 3 turni successivi. | Ricrescita: Cura il bersaglio per il 20% di salute e tutti gli altri Angry Birds per il 10% di salute. | |
| Principessa: terza classe sbloccata alla barriera di stelle. Indossa dei capelli rosa acconciati a ciambella; costa 250 grugnini. | Comando Reale: Infligge il 125% dei danni. Obbliga tutti i nemici ad attaccare l’Angry Bird con la salute più alta per 3 turni. | Aiuto Reale: Annulla tutti gli effetti dannosi dall’Angry Birds bersaglio. Il bersaglio viene curato del 30% di salute. | |
| Sacerdotessa: quarta classe sboccata agli altopiani di cobalto orientali. Indossa un cappello blu e rosso con capelli grigi; costa 2000 grugnini. | Tocco Angelico: Infligge due volte il 55% dei danni. Gli Angry Birds che attaccano questo bersaglio riguadagnano il 10% della loro salute massima. Dura 3 turni. | Collegamento Spirituale: Collega all’Angry Birds bersaglio. Tutti gli Angry Birds collegati condividono la guarigione ricevuta (eccetto le pozioni). Dura 3 turni. | |
| Bardo: classe sbloccata al mare del nord. Indossa dei capelli biondi con un velo di seta davanti e un fez rosso; costa 95 monete portafortuna. | Heavy Metal: Infligge il 160% dei danni. 15% di probabilità di stordire per 1 turno. | Canto Lenitivo: Tutti gli Angry Birds vengono curati per il 10% di salute. Inoltre vengono curati per il 5% di salute in ciascuno dei 3 turni successivi. | |
| Strega: ultima classe introdotta con l'evento "Halloween" | Sinistra Punizione: Infligge danni al bersaglio. Il bersaglio subisce il 20% del danno inflitto e Matilda viene guarita della stessa quantità. Dura 3 turni. | Crescita Gigante: Aumenta la potenza d’attacco e la salute del bersaglio del 20%. Dura 3 turni. | |
| Bomb Viene sbloccato alla spiaggia della cornucopia e la sua abilità speciale è aumentare l'attacco. Abilità di furia: Esplosione (Infligge il 150% dei danni a tutti i nemici.) |
Pirata: prima classe sbloccata da Bomb. Indossa un cappello da capitano pirata con una piuma rossa. | Pugno: Infligge il 100% dei danni. | Arrr!: La potenza d’attacco di tutti gli Angry Birds è aumentata del 25%. Dura 3 turni. |
| Cannoniere: seconda classe sbloccata da Bomb alle grandi scogliere. Indossa un cappello da aviatore con degli occhialoni; costa 250 grugnini. | Fuoco di Copertura: Infligge il 30% dei danni per tre volte. Riduce la potenza d’attacco del bersaglio del 20% per 2 turni. | Contrattacco: L’Angry Birds bersaglio contrasta gli attacchi nemici con un suo attacco con l’80% di potenza d’attacco. Dura 3 turni. | |
| Berserk: terza classe sbloccata al picco nevoso. Indossa un casco di cuoio con due corna storte; costa 500 grugnini. | Furia: Infligge l'85% dei danni, che aumentano dell’1% per 2% di riempimento del Peperoncino della Furia. | Frenesia: L’Angry Bird bersaglio subisce danni pari al 15% della sua salute massima; anche tutti i nemici subiscono gli stessi danni. | |
| Capitano: quarta classe sbloccata al mare del nord. Indossa il cappello da capitano con una benda che copre l'occhio destro; costa 750 grugnini. | Raid: Annulla immediatamente tutti gli effetti benefici dal bersaglio. Infligge il 90% dei danni. | Attenti!: L’Angry Bird bersaglio subisce danni pari al 10% della sua salute massima, ma la sua potenza d’attacco aumenta del 60%. Dura 3 turni. | |
| Lupo di Mare: classe sbloccata agli altopiani di cobalto orientali. Indossa un cappello con trecce rasta e una paperella di gomma in cima; costa 275 monete portafortuna. | Hulk Spacca!: Infligge il 125% danni, che diminuiscono dell’1% per 1% di salute perduta. | Tutti Insieme: Se l’Angry Bird bersaglio attacca, Bomb attacca immediatamente lo stesso bersaglio. Dura 2 turni. | |
| Selvaggio del Ghiaccio: ultima classe introdotta con l'evento "Le vacanze stanno arrivando" | Assalto ghiacciato: Infligge danni al bersaglio. I bersagli storditi/congelati subiscono il 150% dei danni. | Barriera di Ghiaccio: Se un alleato subisce danni, gli attaccanti hanno una chance del 25% di restare congelati per 1 turno. | |
| Blues Vengono sbloccati al mare del sud. Hanno varie abilità. Essi sono in ordine di altezza, dall'alto in basso, Jay, Jake e Jim . Abilità di furia: Uovo a Sorpresa (Infligge il 200% dei danni a un maiale, stordisce un maiale per 1 turno, annulla tutti gli effetti benefici da un maiale.) |
Imbroglioni: prima classe sbloccata dai Blues. Indossano un sacco di paglia a forma di testa di maiale. | Polvere Pruriginosa: Annulla immediatamente tutti gli effetti benefici dal bersaglio. Infligge il 100% dei danni. | Coraggio!: 100% di probabilità di annullare gli effetti dannosi da tutti gli Angry Birds. Tutta la loro potenza d’attacco aumenta del 15%. Dura 3 turni. |
| Malandrini: seconda classe sbloccata alla baia pirata. Indossano una cappa viola con una pezza e due bottoni; costa 200 grugnini. | Poltiglia Appiccicosa: Infligge il 30% dei danni. Inoltre il bersaglio subisce il 90% di danni in ciascuno dei 3 turni successivi. | Trappola a Dolcetti: Obbliga tutti i nemici ad attaccare l’Angry Birds bersaglio e a subire il 100% dei danni causati. | |
| Cecchini: terza classe sbloccata alla foresta di bambù. Indossano un cappello a punta medievale; costa 500 grugnini. | Volèe: Infligge il 35% dei danni due volte. Il bersaglio subisce il 25% di danni per attacco per 3 turni. | Imboscata: L’Angry Bird bersaglio subisce i danni al posto dei Blues. Se l’Angry Birds bersaglio viene attaccato, i Blues contrattaccano per il 50% dei danni. Dura 2 turni. | |
| Spie: quarta classe sbloccata alla meraviglia invernale. Indossano un classico completo da spia (cappotto e cappello) con una maschera per Jay (il Blues in alto); costa 300 grugnini. | Bomba Fumogena: Infligge l'85% dei danni. Tutti gli altri nemici subiscono il 35% di danni. | Gioia: L’Angry Birds bersaglio viene curato per il 15% di tutti i danni inflitti ai nemici. Dura 3 turni. | |
| Infiltrati: classe sbloccata ai vecchi tumuli. Indossano un cappello azteco con delle piume; costa 150 monete portafortuna. | Punto Debole: Infligge il 90% dei danni. Gli attacchi sul bersaglio infliggono il 30% in più dei danni per 2 turni. | Furbata: L’Angry Bird bersaglio attacca un bersaglio a caso infliggendo il 35% dei danni. Gli effetti dannosi di questo attacco vengono applicati a tutti i nemici. | |
| Cacciatori di Tesori: ultima classe introdotta con l'evento "San Valentino". | Guadagnare Tempo: Infligge danni al bersaglio. 65% di probabilità di ridure il contatore di carica del bersaglio di 1 turno. | Intoccabile: Il bersaglio diventa immune agli effetti negativi e li riflette. Dura 3 turni. |
Caverna della Cronistoria
modificaCaverne della Cronistoria
| # | Nome | Livello della caverna | Effetto | Boss | Abilità del boss |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Salone Traballante | 20-21 | Stretta Mortale (Infligge 100 danni a un Angry Bird a caso. Ogni 2 turni.) | Sciamano Oscuro lvl 21 | Forza della Natura (Infligge 110 danni a tutti i nemici. Riduce le cure ricevute del 50% per 3 turni.) Pugnalata Feroce (Infligge 3×110 danni.) Selvaggio (Passivo: Guadagna un bonus di potenza d’attacco mentre il Peperoncino della Furia si riempie.) |
| 2 | Altopiano Pluviale | 22-23 | Acque Curative (Cura tutti i maiali per 150 salute. Ogni 2 turni.) | Capitan Barbarossa lvl 23 | Attacco d’Esperienza (Infligge 2×243 danni.) Chiamata d’Aiuto (Carica: 2 turni. Evoca pirati alleati.) Trucchi Sporchi (Passivo: Immunità agli effetti dannosi.) |
| 3 | Valle Nebbiosa | 24-25 | Nubi Velenose (Infligge 40 danni a tutti gli Angry Birds. Ogni 2 turni.) | Mini-Orrore lvl 25 | Sfarfallio (Infligge 319 danni.) Etereo (Gli attaccanti hanno il 50% di probabilità di mancare il maiale bersaglio. Dura 3 turni.) Non-Morto (Passivo: Si rianima 2 turni dopo essere stato messo KO.) |
| 4 | Caverna Curativa | 26-27 | Prigione di Ghiaccio (Stordisce un Angry Bird a caso per 1 turno. Ogni 3 turni.) | Re Sciamano del Ghiaccio lvl 27 | Mimo (Infligge 346 danni. Ruba qualsiasi cura ricevuta dal bersaglio, dandola al maiale con la salute più bassa. Dura 3 turni.) Sbonk! (Infligge 121 danni a tutti i nemici. 15% di probabilità di stordire i bersagli per 1 turno.) Selvaggio (Passivo: Guadagna un bonus di potenza d’attacco mentre il Peperoncino della Furia si riempie.) |
| 5 | Pianura Ardente | 28-29 | Alito di Fuoco (Infligge 55 danni a tutti gli Angry Birds all'inizio del loro turno. Ogni 2 turni.) | Insetto del Fuoco Infernale lvl 29 | Pioggia di Fuoco (Carica: 2 turni. Infligge 940 danni a tutti i nemici.) Grande Potenza di Fuoco (Aumenta la potenza d’attacco di tutti i maiali del 30%. Dura 5 turni.) |
| 6 | Inverno Senza Fine | 30-31 | Acqua della Vita (La salute di tutti i maiali aumenta del 25%.) | Cavaliere del Morto Vivente lvl 31 | Soffio Inarrestabile (Carica: 2 turni. Infligge 1376 danni.) Scatenato (Il bersaglio ha il 50% di probabilità di infliggere danni critici. Dura 3 turni.) Non-Morto (Passivo: Si rianima 3 turni dopo essere stato messo KO.) |
| 7 | Bastione Dimenticato | 32-33 | Aria Immobile (Il Peperoncino della Furia si riempie il 75% più lentamente.) | Lawrence lvl 33 | Colpo Demoralizzante (Carica: 3 turni. Infligge 3594 danni. Riduce la potenza d’attacco del bersaglio del 90% per 3 turni.) Impatto Interruzione (Infligge 2×599 danni. 25% di probabilità di stordire per 1 turno.) |
| 8 | Strano Luogo | 34-35 | Immunità (Gli effetti benefici dei maiali non sono annullabili.) | Pork Da Silva lvl 35 | Raffica di Rampini (Infligge 2×759 danni.) Colpo Critico! (Il bersaglio contrasta gli attacchi nemici con un proprio attacco, infliggendo il 200% dei danni. Dura 2 turni.) Trucchi Sporchi (Passivo: Immunità agli effetti dannosi.) |
| 9 | Nido del Porco | 36-37 | Porcile (Evoca 1 maiale. Ogni 2 turni.) | Duca del Nido del Porco lvl 37 | Schiaffone (Infligge 341 danni.) Ordine di Carica (Carica: 3 turni. Ordina a tutti i maiali di attaccare bersagli a caso.) Compagni Incompetenti (Passivo: Danni aumentati del 25% per ogni alleato messo KO.) |
| 10 | Cittadella | 38-39 | Acque Curative (Cura tutti i maiali per 350 salute. Ogni 2 turni.) | Cavaliere della Luce lvl 39 | Tocco Virtuoso (Carica: 3 turni. Infligge 1783 danni. Cura il 200% dei danni inflitti.) Aura di Perseveranza (Il bersaglio viene curato di 3220 salute in ciascuno dei 3 turni successivi.) Corazza (Passivo: Gli attacchi inferiori a 709 infliggono solo la metà del danno.) |
| 11 | Canyon Beffardo | 40-43 | Nubi Velenose (Infligge 125 danni a tutti gli Angry Birds. Ogni 2 turni.) | Porco-Ombra lvl 43 | Frustata a Zig Zag (100% di probabilità di annullare immediatamente gli effetti benefici da tutti i nemici. Infligge 974 danni a tutti i nemici.) Rinforzi (Carica: 2 turni. Evoca ninja alleati.) Schivata (Passivo: Ignora i danni superiori a 1794.) |
| 12 | Angolino Felice | 44-46 | Vapore Bollente (Infligge 345 danni a tutti gli Angry Birds all'inizio del loro turno. Ogni 2 turni.) | Cacciatore di Ossa Non-Morto lvl 46 | Am Gnam Gnam (Carica: 2 turni. Infligge 3232 danni. Cura il 200% dei danni inflitti.) Non-Morto (Passivo: Si rianima 3 turni dopo essere stato messo KO.) |
| 13 | Pianure Inesplorate | 47-49 | Tremito Sotterraneo (Infligge 405 danni. 100% di probabilità di stordire un bersaglio qualsiasi per 1 turno, ogni 3 turni.) | Soldato d’Inverno lvl 49 | L’Inverno sta Arrivando! (Carica: 2 turni. Infligge 4106 danni. 100% di probabilità di stordire il bersaglio per 2 turni.) Armatura di Ghiaccio (Il bersaglio viene protetto da una barriera di ghiaccio che assorbe 11806 danni. Dura 5 turni.) Corazza (Passivo: Gli attacchi inferiori a 874 infliggono solo la metà del danno.) |
| 14 | Mare in Tempesta | 50-52 | Immunità (Gli effetti benefici dei maiali non sono annullabili.) | Maestro Riparatore lvl 52 | Armeggiare (Infligge 910 danni. 25% di probabilità di stordire il bersaglio per 1 turno.) Chiama Droni (Carica: 3 turni. Chiama in aiuto 2 droni dello stesso colore.) Il Riparatore (Passivo: Tutti i droni rigenerano il 15% della loro salute massima per turno.) |
| 15 | Grande Fossato | 53-55 | Aria Immobile (Il Peperoncino della Furia si riempe il 75% più lentamente.) | Lawrence lvl 55 | Colpo Demoralizzante (Carica: 3 turni. Infligge 9981 danni. Riduce la potenza d’attacco del bersaglio del 90% per 3 turni.) Impatto Interruzione ( Infligge 2×1664 danni. 25% di probabilità di stordire per 1 turno.) |
| 16 | Stagni Sacri | 56-58 | Acque Curative (Cura tutti i maiali per 650 salute. Ogni 2 turni.) | Capitan Barbarossa lvl 58 | Attacco d’Esperienza (Infligge 2×1877 danni.) Chiamata d’Aiuto (Carica: 2 turni. Evoca pirati alleati.) Trucchi Sporchi (Passivo: Immunità agli effetti dannosi.) |
| 17 | Portico del Porco | 59-61 | Tremito Sotterraneo (Infligge 520 danni. 100% di probabilità di stordire un bersaglio qualsiasi per 1 turno, ogni 3 turni.) | Sciamano Oscuro lvl 61 | Forza della Natura (Infligge 1028 danni a tutti i nemici. Riduce le cure ricevute del 50% per 3 turni.) Pugnalata Feroce (Infligge 3×1028 danni.) Selvaggio (Passivo: Guadagna un bonus di potenza d’attacco mentre il Peperoncino della Furia si riempie.) |
| 18 | Baia della Pancetta | 61-64 | Rinforzato (Tutti i maiali subiscono il 90% di danni in meno. Ogni 3 turni.) | Cavaliere dei Fiori lvl 64 | Affondo di Rosa (Infligge 1670 danni. Inoltre il bersaglio subisce 418 danni in ciascuno dei 3 turni successivi.) Ghirlanda di Rose (I nemici che attaccano il bersaglio subiscono 918 danni per attacco. Dura 3 turni.) Corazza (Passivo: Gli attacchi inferiori a 1122 infliggono solo la metà del danno.) |
| 19 | Bocca del Vulcano | 65-69 | Cinghiale Selvatico (Aumenta la potenza d'attacco di un maiale a caso del 10% per 2 turni. Ogni 2 turni.) | Cavaliere del Morto Vivente lvl 69 | Soffio Inarrestabile (Carica: 2 turni. Infligge 7188 danni.) Scatenato (Il bersaglio ha il 50% di probabilità di infliggere danni critici. Dura 3 turni.) Non-Morto (Passivo: Si rianima 3 turni dopo essere stato messo KO.) |
| 20 | Grotta della Testa di Porco | 70-75 | Acqua Santa (L’efficacia delle abilità curative di tutti i maiali aumenta del 100%.) | Sinistrello lvl 75 | Respiro Velenoso (Infligge 1702 danni. Inoltre il bersaglio subisce 4863 danni in ciascuno dei 3 turni successivi.) Non-Morto (Passivo: Si rianima 3 turni dopo essere stato messo KO.) |
| 21 | Campanelle Infernali | 76-80 | Campanelle Infernali (Una caverna piena di creature malvagie e infernali che provocano 1500 danni agli uccelli ogni 3 turni.) | Cupido Oscuro lvl 80 | Fendente del Cuore Rapito (Infligge 686 danni e cura il Cupido Oscuro per 2742 salute nei 3 turni successivi.) Botta Frantumatrice (Carica: 3 turni. Infligge 6855 danni. 100% di probabilità di stordire il bersaglio per 1 turno. Tutti gli altri nemici subiscono 3428 danni.) Testa di Porco (Passivo: Il maiale rimane stordito per 1 turno dopo l’attacco.) |
| 22 | Baia dei Pirati | 80-85 | Acque Curative (Cura tutti i maiali per 650 salute. Ogni 2 turni.) | Mozzo lvl 85 | Falciatore (Carica: 3 turni. Infligge 9762 danni a tutti i nemici.) Trucchi Sporchi (Passivo: Immunità agli effetti dannosi.) |
| 23 | Nebbia Ostile | 86-90 | Aria Immobile (Il Peperoncino della Furia si riempe il 75% più lentamente.) | Drone della Sventura lvl 90 | Salva di Razzi (Infligge 4910 danni a tutti i nemici. Tutti i nemici subiscono il 25% in più di danni per 3 turni.) Mimo (Infligge 8838 danni. Ruba qualsiasi cura ricevuta dal bersaglio, dandola al maiale con la salute più bassa. Dura 3 turni.) Chiama Drone (Passivo: Chiama un drone in aiuto ogni 2 turni.) |
| 24 | Acque Gelide Da questa caverna in poi puoi usare tre Angry Birds. Non userai più gli alleati porcini nelle battaglie. |
91-100 | Guastafeste (L’efficacia degli incantesimi di guarigione degli Angry Birds è ridotta del 50%.) | Re Sciamano del Ghiaccio lvl 100 | Assalto Accecante (Infligge 7993 danni. Riduce la potenza d’attacco del bersaglio del 90% per 3 turni.) Giudizio del Gelo (Carica: 2 turni. Infligge 9592 danni. Il bersaglio con effetti negativi subisce il 250% di danni.) Selvaggio (Passivo: Guadagna un bonus di potenza d’attacco mentre il Peperoncino della Furia si riempie.) |
| 25 | Paradiso Porcino | 100 | Paradiso Porcino (Il 25% del danno che infliggi ai maiali in questa caverna si rifletterà suoi tuoi uccelli.) | Maiale Alfa lvl 100 | Tocco del Caos (Infligge 3495 danni e conferisce un effetto di stato negativo casuale al bersaglio.) Orda Infinita (Chiama 2 maiali casuali in suo aiuto.) Duello d’Onore (Passivo: Le pozioni non sono permesse!) |
| 26 | Mare Misterioso | 100 | Acque Curative (Cura tutti i maiali per 5000 salute. Ogni 2 turni.) | Snor il Pirata lvl 100 | Pugno di Snor (Infligge 6104 danni al bersaglio e 2442 danni a tutti gli altri nemici.) Amici di Snor (Carica: 3 turni. Evoca 4 pirati della ciurma di Snor.) Duello d’Onore (Passivo: Le pozioni non sono permesse!) |
Aggiornamenti
modificaAttraverso vari aggiornamenti vengono pubblicati nuovi livelli e nuove funzioni.
- v 1.0.12 - 4 agosto 2014 - Aggiunti 20 nuovi livelli nella caverna della cronistoria 6 e 7[6].
- v 1.0.14 - 15 settembre 2014 - Aggiunti 20 nuovi livelli nella caverna della cronistoria 8 e 9[7].
- v 1.1.0 - 10 ottobre 2014 - Aggiunto l'evento For the pirate king![8].
- v 1.1.1 - 21 ottobre 2014 - Aggiunti 20 nuovi livelli nella caverna della cronistoria 10 e 11[9].
- v 1.1.2 - 5 novembre 2014 - Aggiunto l'evento Under the cloud of night[10].
- v 1.1.3 - 11 novembre 2014 - Aggiunti 20 nuovi livelli nella caverna della cronistoria 12 e 13[9].
- v 1.1.4 - 17 novembre 2014 - Aggiunto l'evento Curse of the Necromancer[11].
- v 1.1.5 - 5 dicembre 2014 - Aggiunto l'evento For the pirate king![12].
- v 1.2.1 - 18 dicembre 2014 - Aggiornamento corposo[13] che aggiunge:
- Battaglie nell'Arena con altre squadre e bandiere;
- Personalizzazione delle bandiere con relative abilità;
- Campionati settimanali;
- Livelli nella Lega Arena.
- v 1.2.4 - 18 febbraio 2015 - Aggiunto l'evento Buon anno della capra[14].
- v 1.2.6 - 17 marzo 2015 - Modificate le missioni nell'arena e miglioramenti vari[15].
- v 1.2.7 - 15 aprile 2015 - Aggiunto l'evento Dentro la giungla. Aggiunti ii livelli nella caverna della cronistoria 14 e 15. Aggiunta una nuova classe per Red, Guardia di Pietra, gratis per un 15 giorni completando delle missioni, e dopo a pagamento con 275 monete d'oro[16].
Note
modifica- ^ Rovio Teases the Next “Epic” Angry Birds Game | AngryBirdsNest
- ^ Angry Birds Epic disponibile gratuitamente per Android!
- ^ We have liftoff! Angry Birds Epic is Out Now for iOS, Android, and Windows Phone | AngryBirdsNest
- ^ Beta testing, su youtube.com.
- ^ Mike Fahey, The Next Angry Birds Is A Turn-Based Role-Playing Game. What?, su Kotaku, Kotaku. URL consultato il 13 marzo 2014.
- ^ Angry Birds Epic Updated for iOS and Android: Adds 20 New Levels in Caves 6 and 7! | AngryBirdsNest
- ^ Angry Birds Epic Updated for iOS, Android, and Windows Phone: Adds 20 New Levels in Caves 8 and 9! (v1.0.14) | AngryBirdsNest
- ^ Prepare for Plundering Pirate Pigs! Angry Birds Epic Updates With Surprising New Features! | AngryBirdsNest
- ^ a b Angry Birds Epic Update Adds 20 New Levels in Caves 10 and 11! (v1.1.1) | AngryBirdsNest
- ^ Upcoming Angry Birds Epic “Under the Cloud of Night” Event | AngryBirdsNest
- ^ Upcoming Angry Birds Epic “Curse of the Necromancer” Event | AngryBirdsNest
- ^ Upcoming Angry Birds Epic “For the Pirate King!” Event | AngryBirdsNest
- ^ HUGE Angry Birds Epic Update Adds PvP Battle Arena & Leagues | AngryBirdsNest
- ^ Chinese New Year Updates for Angry Birds Epic & Angry Birds GO, plus New Slingshots for Angry Birds Friends | AngryBirdsNest
- ^ Angry Birds Epic v1.2.6 Update Includes New Daily PvP Objectives & Shop Improvements | AngryBirdsNest
- ^ Angry Birds Epic v1.2.7 Update Adds Chronicle Caves 14 and 15, Stone Guard Class, and More | AngryBirdsNest
Collegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su rovio.com.
- (EN) Angry Birds Epic, su MobyGames, Blue Flame Labs.
