Boomer Rang'r
Boomer Rang'r, conosciuto in Giappone come Genesis (ジェネシス?, Jeneshisu), è un videogioco arcade di genere avventura dinamica edito dalla Data East nel 1984. Il titolo è il primo open world non lineare a scorrimento multidirezionale.[4]
Boomer Rang'r videogioco | |
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Titolo originale | Genesis?, ジェネシス |
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Preistoria |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Data East |
Pubblicazione | Data East |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
Specifiche arcade | |
CPU | M6502[3] |
Processore audio | Sound chip: 2xAY-8910 |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 240x256 pixel |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Modalità di gioco
modificaIl giocatore impersona Boomer, un cavernicolo che esplora in lungo e in largo un'isola sperduta nell'oceano alla ricerca di tesori sepolti. Nella sua missione, sarà intralciato da cavernicoli nemici armati di clave, dinosauri che sputano fuoco e altre creature preistoriche. Egli dispone di un boomerang con il quale attaccarli. Qualora incrociasse un uomo in sella a un triceratopo, se riesce a ucciderlo potrà cavalcare tale bestia per andare più veloce e sputare palle di fuoco, in quest'ultimo modo da eliminare facilmente i nemici. Nel caso un disarcionato Boomer viene investito o colpito da un nemico perde una vita.
Sono otto i tesori localizzati in diversi punti dell'isola, e consultando brevemente la mappa si può notare come quei punti sono segnati da una delle undici lettere che compongono la parola Boomer Rang'r. Al giocatore verrà assegnato un bonus una volta rinvenuto un tesoro, mediante la moltiplicazione tra il suo valore (100 punti) e il numero di nemici finora eliminati. Il risultato dell'operazione viene sommato al valore della lettera (2000 punti). Dopo aver trovato tutti i tesori e formato la parola in questione, il giocatore riceve una vita extra e procede al successivo livello. Il ciclo quindi si ripete a una difficoltà via via maggiore.
La partita termina quando si esauriscono le vite a disposizione.
Accoglienza
modificaIn Giappone, la rivista Game Machine elencò Boomer Rang'r nel numero del 1º marzo 1984 come la quarta unità arcade di maggior successo del mese.[5]
Note
modifica- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 47, ISBN 9784990251215.
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 115, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Data East Liberation Hardware (Data East), su system16.com. URL consultato il 1º ottobre 2025.
- ^ (EN) Boomer Rang’r – Arcade a Day, su arcadedaily.wordpress.com. URL consultato il 3 ottobre 2025.
- ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型新製品 (New Videos - Table Type) (JPG), in Game Machine, n. 231, Osaka, Amusement Press, 1º marzo 1984, p. 29.
Bibliografia
modifica- (JA) ジェネシス (JPG), in Game Machine, n. 232, Osaka, Amusement Press, 15 83 1984, p. 27.
- (EN) Boomer Rang'r (JPG), in Canadian Coin Box, marzo 1984, p. 44.
- (EN) Prehistoric adventure (JPG), in Play Meter, vol. 10, n. 8, 1º maggio 1984, p. 74.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Boomer Rang'r, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Boomer Rang'r, su GameFAQs, Red Ventures.
- Boomer Rang'r, su Arcade Database.
- (EN) Boomer Rang'r / Boomer Rang'r (altra versione), su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.