Diamond Mine II
Diamond Mine II è un videogioco pubblicato nel 1985-1987 per gli home computer Amstrad CPC, BBC Micro, Electron, Commodore 16 e MSX dalla Blue Ribbon. Consiste nel raccogliere diamanti da un sotterraneo utilizzando un tubo allungabile. È il seguito di Diamond Mine (nel caso del CPC e dell'MSX il predecessore non esiste, ma c'è comunque il "II" nel titolo). A differenza del predecessore, che ha solo una vaga somiglianza, Diamond Mine II è praticamente un clone dell'arcade Anteater.
Diamond Mine II videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Acorn Electron, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 16, MSX |
Data di pubblicazione | |
Genere | Azione |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Blue Ribbon, Wise Owl Software (C16) |
Pubblicazione | Blue Ribbon |
Programmazione | Mike Williams (BBC), Wayne Alan Maw (C16) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta |
Requisiti di sistema |
|
Preceduto da | Diamond Mine |
Bibliografia
modifica- (EN) Diamond Mine II (JPG), in Your Commodore, n. 31, Londra, Argus Specialist Publications, aprile 1987, p. 49, ISSN 0269-8277 .
- (EN) Diamond Mine 2 (JPG), in Commodore User, n. 42, Londra, EMAP, marzo 1987, pp. 68-69, ISSN 0265-721X .
- (EN) Diamond Mine II (JPG), in Amstrad Action, n. 6, Somerton, Future, marzo 1986, pp. 53-54, ISSN 0954-8068 .
- (EN) Diamond Mine I & II (JPG), in Commodore Computing International, luglio 1987, p. 85.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Diamond Mine II, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (FR) Diamond Mine II, su CPC-power.com.
- (EN) Diamond Mine II, su Plus/4 World.
- (EN) Diamond Mine II, su acornelectron.co.uk.