Dynamite Düx

videogioco del 1989

Dynamite Düx (ダイナマイトダックス?, Dainamaito Dakkusu), spesso noto come Dynamite Dux (titolo usato anche sulle copertine per Master System), è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento pubblicato dalla SEGA nel 1988. Conversioni per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum vennero sviluppate dalla giovane Core Design e pubblicate dalla Activision nel 1989, mentre la SEGA lo pubblicò per la console Sega Master System. I personaggi del gioco sono animali antropomorfi e altre creature surreali, con aspetto da cartone animato, in particolare il protagonista/i è un'anatra che sferra pugni e usa armi (Dux suona come ducks, "anatre").

Dynamite Düx
videogioco
Bin e Pin nel primo livello del gioco arcade, Down Town
PiattaformaArcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Sega Master System, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988 (arcade)
1989 (conversioni)
GenerePicchiaduro a scorrimento
TemaFantasy, umoristico
OrigineGiappone
SviluppoSega-AM2, Core Design (computer)
PubblicazioneSEGA, Activision (computer)
ProduzioneYu Suzuki[1] (arcade), Andy Percival[2] (computer)
MusicheHiroshi Miyauchi[3] (arcade), Ben Daglish[4] (Amiga, ST)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (solo arcade, Amiga e ST)
Periferiche di inputGamepad, joystick, tastiera
SupportoCartuccia, floppy, cassetta
Requisiti di sistemaZX Spectrum: 48k e 128k
Specifiche arcade
CPUHitachi FD1094 a 10 MHz
Processore audioZilog Z80 a 5 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320 x 224
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Bin e Pin sono due anatre, rispettivamente di colore blu e rosso, che devono salvare la loro amica Lucy, rapita dal malvagio Achacha. Dovranno affrontare diversi tipi di scagnozzi, tra cui i Porci Sumo, i Cani Azzannanti, i Coccodrilli Pugili, le Frotte di Ratti e i Gatti Pattinatori[5]. Attraverso delle porte magiche Bin e Pin si trasferiranno a combattere in sei luoghi: centro città, Giappone, giungla, Chicago, Texas, e infine la fortezza di Achacha[6].

Solo nella versione Master System il protagonista è un ragazzo, che nella sequenza introduttiva viene trasformato da Achacha in anatra.

Modalità di gioco

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Il titolo è un classico picchiaduro a scorrimento perlopiù orizzontale, con visuale 2,5D, simile a classici come Double Dragon[7]. I protagonisti possono muoversi in tutte le otto direzioni e anche attaccare in tutte le otto direzioni, diversamente dai tipici picchiaduro come quelli citati, dove i personaggi si muovono in tutte le direzioni, ma attaccano solo a destra e sinistra.

L'anatra del giocatore può dare pugni e saltare. Quando attacca durante il salto sferra un calcio. Il pugno si può potenziare tenendo premuto a lungo il pulsante/tasto di fuoco; mentre si preme, il personaggio fa roteare il braccio, quando si lascia parte un enorme montante. Si trovano da raccogliere armi a distanza, tutte con una durata limitata[8], che sostituiscono temporaneamente i pugni e che vanno da semplici pietre da lanciare a bombe, idranti, lanciafiamme, lanciarazzi e missili guidati.

Possono partecipare anche due giocatori simultaneamente in cooperazione, controllando Bin e Pin, ma soltanto nelle versioni arcade, Amiga e Atari ST.

I sei livelli sono percorsi da sinistra a destra, ma lo scorrimento può essere parzialmente anche diagonale e la strada a volte sale e scende[9]. Un indicatore (assente in alcune conversioni) mostra a che punto del livello si è arrivati.

Lungo il percorso si devono affrontare vari tipi di avversari in stile fumetto umoristico, che attaccano in corpo a corpo o con armi a distanza. Possono esserci altri pericoli nello scenario, come precipizi. Ci sono boss finali, diversi a ogni livello[10], e boss minori a metà di ogni livello[8]. I colpi nemici sottraggono energia vitale, rappresentata da una barra, terminata la quale si perde una vita. Si trovano da raccogliere cibo per ricaricare l'energia e scrigni per incrementare il punteggio.

Nel gioco arcade e nelle conversioni più fedeli (almeno Amiga e ST), dopo i livelli 2 e 4, sono presenti due livelli bonus nei quali Bin e Pin si affrontano in un incontro di pugilato a schermata fissa per guadagnare punteggio[3].

Accoglienza

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La critica contemporanea di solito giudicò Dynamite Düx abbastanza positivamente, con medie che si aggirano sopra il 70% in tutte le versioni[11][12]. Tra le testate più entusiaste ci fu The Games Machine che assegnò il voto 88% alle versioni Amiga e Atari ST[7]. Secondo Amiga Byte il gioco era bello, ma dedicato soprattutto ai più giovani per il suo tema e la sua relativa facilità[13]. Zzap! assegnò 72% alla versione Commodore 64, considerando però molto negativamente il suo audio, mentre trovò molto meglio realizzata la versione Amstrad CPC (85%)[14].

Eredità

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Il personaggio della Sega Bean the Dynamite, introdotto in Sonic the Fighters, è ispirato ai protagonisti di Dynamite Düx. Nel gioco Fighters Megamix il suo costume alternativo è proprio il Bin originale[15].

  1. ^ (JA) The works of Yu Suzuki, su ysnet-inc.jp (archiviato dall'url originale il 18 marzo 2016).
  2. ^ Unica persona accreditata nel manuale.
  3. ^ a b Dynamite Dux, su Arcade Database.
  4. ^ Hall of Light, Atarimania.
  5. ^ Nomi tratti dal manuale in italiano per computer.
  6. ^ Mappe complete su Hall of Light e ZXDB.
  7. ^ a b The Games Machine 13.
  8. ^ a b K 11.
  9. ^ Console 1.
  10. ^ Commodore Computer Club 69.
  11. ^ Riviste in Bibliografia ed elenchi di recensioni su MobyGames, Hall of Light, Lemon64, ZXDB.
  12. ^ (EN) Dynamite Dux, su uvlist.net.
  13. ^ Amiga Byte 17.
  14. ^ Zzap! 39.
  15. ^ (EN) Cameos & Related Titles, su theghz.com.

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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