Metal Slug 5

videogioco del 2003

Metal Slug 5 (メタルスラッグ5?, Metaru Suraggu 5) è un videogioco sparatutto "spara e fuggi" sviluppato e pubblicato da SNK Playmore. Noise Factory ha offerto assistenza alla produzione. È uscito nel 2003 per la piattaforma arcade Neo Geo ed è il quinto capitolo della serie Metal Slug.

Metal Slug 5
videogioco
Schermata dell versione Neo Geo
Titolo originaleメタルスラッグ5?
PiattaformaNeo Geo, Xbox, PlayStation 2
Data di pubblicazioneMVS:
Mondo/non specificato 13 novembre 2003

AES:
Mondo/non specificato 19 febbraio 2004
PlayStation 2:
Giappone 28 aprile 2005
24 maggio 2005
31 marzo 2006
Xbox:
Giappone 28 luglio 2005
19 agosto 2005
10 marzo 2006

GenereSparatutto a scorrimento
TemaGuerra
OrigineGiappone
SviluppoSNK Playmore, Noise Factory
PubblicazioneSNK Playmore
DirezioneMoon, Heehaw
ProduzioneMoon
ProgrammazioneUndo, ICK, Work RAM, Oidon
MusicheStudio Aqua
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori in simultanea
Periferiche di inputDualShock 2, Controller Xbox
SupportoCartuccia, DVD-ROM
SerieMetal Slug
Preceduto daMetal Slug 4
Seguito daMetal Slug 6
Specifiche arcade
CPUNeo Geo Multi Video System
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 4 pulsanti

Un gruppo paramilitare, l'Esercito Tolemaico, dietro il quale si nasconde in realtà una setta religiosa, ha rubato un dischetto contenente i dati del Metal Slug. L'obiettivo dei protagonisti sarà quello di distruggere o riprendere possesso del dischetto e di eliminare l'Esercito Tolemaico. Contemporaneamente alcuni bellicosi e primitivi abitanti della giungla, appartenenti anch'essi al gruppo dell'Esercito Tolemaico, dopo aver rinvenuto una misteriosa maschera hanno iniziato a praticare il culto di una potentissima divinità sotterranea (soprannominata Scyther dai fan), che minaccia di distruggere il mondo. Il boss finale del gioco è appunto il demone, un nemico insolito per i canoni di Metal Slug: una volta sconfitto, si ritirerà.

Modalità di gioco

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  Lo stesso argomento in dettaglio: Metal Slug § Modalita_di_gioco.

Metal Slug 5 utilizza per lo più lo stesso gameplay dei titoli precedenti, con l'aggiunta di alcuni nuovi veicoli. La differenza più grande dai titoli precedenti è data dai nemici, che sono totalmente diversi, anche se alcuni loro veicoli sono imitazioni e "restilizzazioni" dell'Esercito della Ribellione nei capitoli precedenti della serie (dato che secondo la trama l'Esercito Tolemaico ha requisito anche i dati relativi alle armi della Ribellione del Generale Morden in possesso dell'esercito regolare); non sono presenti neppure gli alieni. Inoltre si ha l'aggiunta della Slide Move, che rende possibile al giocatore di schivare e spostarsi con una nuova mossa. Per quanto riguarda le armi rimangono gli stessi, tuttavia è stato estromesso il lanciafiamme.

Al contrario del predecessore Metal Slug 4, che riutilizza diverse ambientazioni dei predecessori, Metal Slug 5 presenta fondali completamente nuovi.

Accoglienza

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Metal Slug 5 ha ricevuto recensioni sia contrastanti che positive dalla critica.[1][2][3][4]

  1. ^ (EN) Metal Slug 4 & 5 for PlayStation 2 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 5 novembre 2013 (archiviato il 30 marzo 2014).
  2. ^ (EN) Metal Slug 4 & 5 Review, su GameSpot. URL consultato il 5 novembre 2013 (archiviato il 4 marzo 2014).
  3. ^ (EN) Matt Martin, Metal Slug 5 Review • Reviews • PlayStation 2, su Eurogamer, 13 marzo 2006. URL consultato il 5 novembre 2013 (archiviato il 5 novembre 2013).
  4. ^ (FR) Logan, Test de Metal Slug 5, su Jeuxvideo.com, 6 maggio 2006. URL consultato il 27 settembre 2024 (archiviato l'11 dicembre 2024).

Collegamenti esterni

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