Microsoft Flight Simulator 98
Microsoft Flight Simulator '98 è un simulatore di volo del 1997 sviluppato da Microsoft Game Studios e pubblicato da Ubisoft[1]. Si tratta della sesta versione di Microsoft Flight Simulator, seconda sviluppata espressamente per Windows (e non per MS-DOS), preceduta da Microsoft Flight Simulator '95 e succeduta da Microsoft Flight Simulator 2000. Tra le principali innovazioni presenta la possibilità di pilotare un elicottero, funzione non implementata nelle versioni precedenti.
Microsoft Flight Simulator '98 videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 1997 |
Genere | Simulatore di volo |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Microsoft Game Studios |
Pubblicazione | Ubisoft[1] |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse, pedaliera |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ELSPA: 11+ · PEGI: 3 |
Serie | Microsoft Flight Simulator |
Preceduto da | Microsoft Flight Simulator '95 |
Seguito da | Microsoft Flight Simulator 2000 |
È stata la prima versione a fare uso dell'accelerazione video tramite Direct3D e delle istruzioni MMX.
Modalità di gioco
modificaLe principali caratteristiche di Microsoft Flight Simulator 98 sono la presenza di più di 3000 aeroporti reali e 45 aree metropolitane. Vi sono inoltre vari scenari, meteo reale, 7 aeromobili (dotati di pannello 2D e 3D) più la possibilità di pilotare l'elicottero Bell 206B JetRanger.
Aerei
modificaLa seguente è la lista degli aerei presenti nel gioco:
- Bell 206B JetRanger
- Boeing 737-400
- Cessna Skyline 182R RG
- Cessna Skyline 182S
- Extra 300
- Learjet 45
- Schweizer 2-32 Sailplane
- Sopwith Camel
Meteo
modificaPer quanto riguarda il meteo è possibile scegliere tra clima sereno, leggermente nuvoloso, molto nuvoloso, temporale e foschia. Si può cambiare inoltre la velocità del vento, la visibilità e data e ora del volo, tutte impostazioni che potranno influire sull'esperienza di volo.
Tipi di gioco
modificaCrea volo
modificaModalità che permette all'utente di creare un volo da zero scegliendo l'aeroporto di partenza, l'aeromobile, il meteo e l'ora del volo
Scuola di volo
modificaSezione riguardante l'apprendimento, comprende:
- Lezioni di Volo: Scenari di volo interattivi adatti ad imparare sul campo l'uso dei vari aeromobili e delle varie manovre.
- Guida in Linea: Guida creata appositamente per imparare l'utilizzo del simulatore.
- Addestramento: Guida completa di informazioni, spiegazioni testuali e video inerenti al volo. Tra questi spiccano i video riguardanti l'esecuzione delle manovre acrobatiche spiegate dal pilota acrobatico Patty Wagstaff.
Seleziona volo
modificaModalità che comprende vari scenari di volo tra cui atterraggi senza carburante, con guasti o condizioni meteorologiche avverse. Non mancano comunque scenari inerenti voli di routine o decolli in luoghi suggestivi come, ad esempio, le piramidi di Giza.
Sessione in rete
modificaNel gioco è possibile, inoltre, usufruire della sezione in rete via internet o LAN per partecipare a partite multiplayer.
Requisiti minimi
modificaIl gioco, per essere avviato, deve rispettare i seguenti requisiti minimi:
- Sistema Operativo: Windows 95, Windows 98, Windows NT versione 4.0 o Windows XP
- Processore: Pentium 66 Mhz o superiore
- RAM: 8 MB (Windows 95, Windows 98) 12 MB (Windows NT)
- Hard Disk: minimo 100 MB
- Video: Super VGA, monitor 256 Colori
- Periferiche: Mouse
- Lettore CD-ROM: minimo 2x
Note
modifica- ^ a b Copia archiviata, su simulazionevolo.eu. URL consultato il 16 settembre 2013 (archiviato dall'url originale il 4 dicembre 2008).
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Microsoft Flight Simulator 98, su MobyGames, Blue Flame Labs.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16617916s (data) |
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