OpenEmu è un software di emulazione progettato per macOS, che integra diversi emulatori di giochi multipiattaforma open source. Utilizza un'interfaccia modulare basata su plug-in, che consente di emulare numerose console storiche, tra cui il Nintendo Entertainment System, il Sega Genesis, il Game Boy e molte altre.

OpenEmu
software
Logo
Logo
Schermata principale di OpenEmu
Schermata principale di OpenEmu
Schermata principale di OpenEmu
GenereEmulatore
SviluppatoreOpenEmu Team
Ultima versione2.3.3 (9 gennaio 2021)
Sistema operativomacOS
LinguaggioObjective C
Swift
C++
C
LicenzaBSD
(licenza libera)
LinguaCatalano, Cinese, Francese, Giapponese, Inglese, Italiano, Olandese, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco
Sito webopenemu.org

La struttura modulare di OpenEmu consente agli sviluppatori di integrare nuovi core nel sistema base senza la necessità di utilizzare specifiche API di macOS.[1]

La versione 1.0 di OpenEmu è stata rilasciata il 23 dicembre 2013,[2] dopo un lungo periodo di beta test. Da allora, il software ha ricevuto numerosi aggiornamenti incrementali, con l'obiettivo di estendere progressivamente il supporto a un numero sempre maggiore di console. Alcuni core in fase di sviluppo vengono distribuiti separatamente sotto forma di build sperimentali, rilasciate in parallelo alla versione standard. Tali versioni includono, tra le altre funzionalità, il supporto per i sistemi arcade basati su MAME.

A partire dalla versione 2.0, OpenEmu richiede OS X 10.11 o versioni successive come requisito minimo per l'esecuzione.

La versione 2.0 di OpenEmu ha rappresentato uno degli aggiornamenti più significativi, introducendo sedici nuovi emulatori e numerose funzionalità aggiuntive.

Con la versione 2.1, OpenEmu ha introdotto il supporto completo a macOS Catalina, il primo sistema operativo macOS a non supportare più applicazioni a 32 bit, grazie a una versione a 64 bit. Sono stati inoltre implementati shader più performanti, con significativi miglioramenti nelle prestazioni, e adottata la API grafica Metal di Apple, in sostituzione di OpenGL.

La versione 2.2 di OpenEmu ha introdotto il supporto per il GameCube.

Nella versione 2.2.1 è stato integrato BSNES, un emulatore ad alta precisione per il SNES.

A partire dalla versione 2.3, OpenEmu ha esteso il supporto a macOS Big Sur e introdotto la compatibilità con le pistole ottiche per le console PlayStation (PS1) e Sega Saturn.

L’ultima versione, la 2.4.1, è compatibile con le versioni più recenti di macOS ed è stata completamente riscritta in Swift per migliorarne la manutenibilità.[3]

Console

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Di seguito sono elencate le 31 console supportate da OpenEmu nella versione 2.3.1:[4]

Console Core Estensione
Atari 2800 Stella .a26
Atari 5200 Atari800 .a52
Atari 7800 ProSystem .a78
Atari Lynx Mednafen .lnx
ColecoVision CrabEmu .col
Famicom Disk System Nestopia .fds
Game Boy Gambatte .gb
Game Boy Advance mGBA .gba
Game Gear GenesisPlus .gg
GameCube dolphin .iso
Intellivision Bliss .int
NeoGeo Pocket Mednafen .ngp
Nintendo (NES) Netstopia .nes
Nintendo 64 Mupen64Plus .n64
Nintendo DS DeSmuME .nds
PC-FX Mednafen
SG-1000 GenesisPlus .sg
Sega Master System GenesisPlus .sms
Sega Mega Drive GenesisPlus .bin
Sega Mega Drive 32X Picodrive
Sega Mega-CD GenesisPlus
Sega Saturn Mednafen
Sony PSP PPSSPP .iso
Sony Playstation Mednafen
Super Nintendo (SNES) BSNES .sfc
TurboGrafx-16 Mednafen .pce
TurboGrafx-CD Mednafen
Vectrex VecXGL .vec
Videopac+ O2EM
Virtual Boy Mednafen
WonderSwan Mednafen
  1. ^ Recensione: OpenEmu, il primo emulatore per le vecchie glorie videoludiche compilato per OS X, su saggiamente.com. URL consultato il 30 gennaio 2020.
  2. ^ (EN) How to Play Retro Games on Your Modern Mac With OpenEmu, su pcmag.com. URL consultato il 30 gennaio 2020.
  3. ^ OpenEmu 2.4.1 Release Notes, su openemu.org. URL consultato il 27 maggio 2024.
  4. ^ (EN) OpenEmu, su github.com. URL consultato il 30 gennaio 2020.

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