Raw Recruit
Raw Recruit (lett. "nuova recluta") è un videogioco d'azione pubblicato nel 1988 per Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Mastertronic. Rappresenta, con diverse prove, l'addestramento di una recluta militare, e uscì sulla scia di giochi simili di fascia più alta, come 19 e Combat School[1]. L'edizione europea uscì nella linea MAD (Mastertronic Added Dimension).
Raw Recruit videogioco | |
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Piattaforma | Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Azione |
Tema | Guerra |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Software Creations |
Pubblicazione | Mastertronic |
Programmazione | Martin Howarth (C64), Howard Ino (Spectrum) |
Grafica | Wayne Blake |
Musiche | Tim Follin |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (Spectrum) |
Supporto | Cassetta, dischetto (C64 USA) |
Requisiti di sistema | ZX Spectrum: 48k |
Modalità di gioco
modificaRaw Recruit è costituito da 6 livelli corrispondenti a prove fisiche con meccaniche differenti, spesso basate sullo smanettamento. Ogni prova ha un limite di tempo e un obiettivo minimo da raggiungere per qualificarsi alla successiva. Possono partecipare anche due giocatori contemporaneamente; nelle prove di corsa hanno lo schermo diviso in orizzontale.
Le prove sono le seguenti.
- Rifle range: in un poligono di tiro, si controlla un mirino su una scena fissa, dove i bersagli circolari da colpire spuntano temporaneamente da terra a varie distanze.
- Cross country: si corre lungo un percorso rettilineo a scorrimento orizzontale, con ostacoli costituiti da rocce. Con lo smanettamento si prende velocità e le rocce si devono saltare con tempismo.
- Fitness course: prova in due parti, con le stesse modalità: prima si deve fare una serie di piegamenti a terra, poi una serie di trazioni alla sbarra. Il controllo consiste solo nello smanettamento.
- Assault course: simile alla precedente prova di corsa, ma con ostacoli diversi: muretti di tronchi da scavalcare o tronchi lunghi sui quali camminare in equilibrio.
- Pistol range: un'altra prova di tiro con mirino, ma lo scenario è una casa abbandonata dove i bersagli spuntano dalle finestre o dal tetto. Su Commodore 64 sono ancora bersagli circolari, mentre su ZX Spectrum sono sagome di nemici e bisogna anche evitare di colpire le sagome di ostaggi per non subire penalità di tempo.
- Tug o' war: un tiro alla fune tra due reclute, basato sullo smanettamento.
Accoglienza
modificaRaw Recruit apparentemente non fu recensito dalla stampa del suo paese di origine (Regno Unito).
La versione ZX Spectrum ricevette un giudizio complessivo mediocre del 55% dalla rivista jugoslava Svet Kompjutera[2] e un giudizio negativo dal giornale portoghese A Capital[1]. La somiglianza con Combat School era evidente per entrambi; secondo Svet Kompjutera solo la prova del Fitness, che in Combat School è una disciplina di penalità mentre qui è obbligatoria, è riuscita meglio in Raw Recruit[2].
La rivista statunitense Compute!'s Gazette recensì la versione Commodore 64 e la giudicò ben fatta, ma un po' troppo difficile[3].
Note
modifica- ^ a b A Capital.
- ^ a b Svet Kompjutera.
- ^ Compute!'s Gazette 12.
Bibliografia
modifica- (EN) Raw Recruit and Skate Crazy (JPG), in Compute!'s Gazette, n. 12, Greensboro, Compute! Publications, dicembre 1989, pp. 74-75, ISSN 0737-3716 .
- (EN) Raw Recruit (JPG), in Computer Gaming World, n. 60, Anaheim, Golden Empire Publications, giugno 1989, p. 46, ISSN 0744-6667 .
- (PT) Soldados menores ocupam computador (JPG), in A Capital, 17 marzo 1989, p. XXI.
- (SR) Raw Recruit (JPG), in Svet Kompjutera, n. 2/89, Politika, febbraio 1989, p. 27.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Raw Recruit, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Roberto Nicoletti, Raw Recruit, su Ready64.org.
- (EN) Kim Lemon, Raw Recruit, su Lemon64.com.
- (EN) Raw Recruit, su SpectrumComputing.co.uk.