Serious Sam Advance
Serious Sam Advance è l'unico videogioco della serie di Serious Sam per un dispositivo portatile[1]. Questo gioco si presenta totalmente in 2D. La Croteam ha creato delle sprite da uno dei primi Serious Sam per poter creare armi e mostri. Il gioco contiene armi nuove, ma alcune armi non sono state inserite.
Serious Sam Advance videogioco | |
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Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Origine | Croazia |
Sviluppo | Croteam |
Pubblicazione | Globar Star |
Produzione | Phil Merricks |
Design | Derek Poon, James Glanville |
Programmazione | Rob Brooks |
Direzione artistica | Matt Baxter, Steve Green, Jon Green, Lewis Mitchell, Kevin McMahon |
Musiche | Matt Simmonds |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ESRB: M · PEGI: 12 · USK: 12 |
Serie | Serious Sam |
Trama
modificaIl gioco segue gli eventi di Serious Sam: The First Encounter con Sam che ritorna sulla terra. Gli scienziati hanno scoperto come utilizzare il Time-Lock per teletrasportarsi in qualsiasi periodo della storia. Lo usano principalmente per fermare Mental dall'alterare il corso della storia. Dopo che tre agenti non ritornano dalla spedizione, decidono di inviare Sam a controllare cosa sta succedendo.
Modalità di gioco
modificaLa giocabilità è quella di uno sparatutto in prima persona. Il genere del videogioco è l'azione FPS.
Il gioco è composto da 12 livelli, come Serious Sam: The First Encounter, tutti di azione.
Note
modifica- ^ (EN) GBA Gets Serious, in IGN, 5 marzo 2004. URL consultato il 12 febbraio 2025.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Serious Sam Advance, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Serious Sam Advance, su GameFAQs, Red Ventures.