Star Wars Outlaws: differenze tra le versioni

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Lucasfilm propose il periodo di ambientazione del videogioco tra ''[[L'Impero colpisce ancora]]'' e ''[[Il ritorno dello Jedi]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.cbr.com/star-wars-outlaws-julian-gerighty-interview/|titolo="My Heart Was Singing" Star Wars Outlaws Creative Director Talks Video Game Craftsmanship in a Galaxy Far, Far Away|autore=Noelle Warner|sito=CBR|data=10 giugno 2024|lingua=en|accesso=13 agosto 2024}}</ref> Questo periodo è stato considerato "un ottimo punto di partenza", dato che avrebbe permesso alla storia di allontanarsi dalle vicende dell'[[Alleanza Ribelle]] e concentrarsi sul sottomondo criminale, un ambiente poco esplorato nel franchise.<ref name=":11" /><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/star-wars-outlaws-dev-explains-why-its-set-between-empire-and-jedi|titolo=Star Wars Outlaws Dev Explains Why It's Set Between Empire and Jedi|autore=Ryan Dinsdale|sito=IGN|data=12 giugno 2023|lingua=en|accesso=13 agosto 2024}}</ref> Nelle prima fasi dello sviluppo, Massive ha stilato una lista di pianeti da inserire nel gioco, includendo sistemi già visti come [[Pianeti di Guerre stellari#K|Kijimi]] e nuovi come Toshara. Il team ha deciso di inserire anche [[Tatooine]], prendendo spunto dalla guida della [[Dorling Kindersley]] per riprodurre città e ambienti.<ref name=":13">{{Cita web|url=https://www.starwars.com/news/star-wars-outlaws-interview|titolo=SDCC 2023: “Step Into the World of Star Wars”: Julian Gerighty Talks Star Wars Outlaws|autore=Dan Brooks|sito=StarWars.com|lingua=en|accesso=13 agosto 2024}}</ref>
 
Lo studio ha mirato haa presentare la protagonista, Kay Vess, come una "sfavorita ma piena di risorse",<ref name=":8" /> ma nello stesso tempo hanno voluto rendendola più famigliare al pubblico sottolineando la sua insperienzainesperienza.<ref name=":9" /><ref name=":12">{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20240415220326/https://www.gameinformer.com/preview/2024/04/15/meet-kay-and-nix|titolo=Star Wars Outlaws Preview - Meet Kay And Nix - Game Informer|data=15 aprile 2024|accesso=13 agosto 2024}}</ref> Gerighty ha affermato che la storia di Kay è un percorso di crescita che l'ha trasformata dall'essere "una laduncrola di strada ad una canaglia esperta e temuta dai sindacati criminali".<ref>{{Cita pubblicazione|cognome=Game Informer|data=12 aprile 2024|titolo=Exclusive Interview: The Making Of Star Wars Outlaws|accesso=13 agosto 2024|url=https://www.youtube.com/watch?v=68eNAM01uzU}}</ref> Il film del 1985 di [[Martin Scorsese]] ''[[Fuori orario]]'' è servito come una delle fonti di ispirazione per la creazione della storia del gioco.<ref name=":10" /> Il suo aspetto, inclusi l'abbigliamento e gli attributi fisici come il naso rotto e le cicatrici, sono pensati per riflettere e convertire visivamente le sue esperienze.<ref name=":8" />
 
Massive e Lucasfilm hanno aggiunto una nuova specie al franchise con il compagno di Kay, Nix, ovvero il merqaal.<ref name=":12" /> Gli sviluppatori hanno voluto creare Kay e Nix come un unico protagonista, enfatizzando la loro sinergia. Humberly González ha fornito il motion capture per Kay,<ref>{{Cita web|url=https://www.videogameschronicle.com/news/star-wars-outlaws-lead-says-she-would-absolutely-like-to-play-kay-vess-in-live-action/|titolo=Star Wars Outlaws’ lead says she would ‘absolutely’ like to play Kay Vess in live-action|sito=VGC|data=30 luglio 2024|lingua=en|accesso=14 agosto 2024}}</ref> mentre [[Dee Bradley Baker]] ha prestato la voce a Nix. González aveva già lavorato con Ubisoft in Far Cry 6, mentre Baker è conosciuto per i suoi numerosi ruoli nel franchise di S''tar Wars'', incluse serie come ''[[Star Wars: The Clone Wars (serie animata)|Clone Wars]]'' e ''[[Star Wars: The Bad Batch|Bad Batch]].''<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesradar.com/star-wars-outlaws-adorable-animal-companion-is-played-by-the-franchises-most-prolific-voice-actor/|titolo=Star Wars: Outlaws' adorable animal companion is played by the franchise's most prolific voice actor|autore=Dustin Bailey published|sito=gamesradar|data=12 giugno 2023|lingua=en|accesso=14 agosto 2024}}</ref> Gerighty ha dichiarato che González è stata scelta per la sua abilità nell'interpretare la natura multiforme di Kay.<ref name=":9" />