Tac/Scan

videogioco del 1982

Tac/Scan è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento realizzato in grafica vettoriale. Venne sviluppato da Gremlin Industries e pubblicato nel 1982 da Sega. Convertito esclusivamente per Atari 2600, l'emulazione dell'originale è incluso nella versione per PlayStation 2 della raccolta Sega Mega Drive Collection.

Tac/Scan
videogioco
Schermata della versione arcade
PiattaformaArcade, Atari 2600
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone novembre 1982[1]
Mondo/non specificato settembre 1982[2]

Atari 2600:
1983

GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoGremlin Industries
PubblicazioneSega
DesignMichael Hendricks, Brian Millar
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori alternati
Periferiche di inputJoystick
SupportoCartuccia
Specifiche arcade
CPUSEGA Z80[3]
Processore audioSound CPU: USB Board
SchermoRaster verticale
Periferica di inputPaddle, 2 pulsanti

Modalità di gioco

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Tac/Scan è un titolo unico in quanto mette il giocatore al comando di uno squadrone di astronavi, che controlla quali risorse (navi) usare durante la sessione. Lo squadrone è controllato con il paddle e un paio di pulsanti permettono di sparare e aggiungere navi allo squadrone rispettivamente.

Il gioco inizia con sette navi in gioco, più quattro navi di riserva. Queste navi possono essere perse se vengono colpite o entrano in collisione con nemici o tunnel, che possono essere recuperati usando le navi di riserva. Durante il gioco, appariranno altre navi che possono essere "raccolte" e incorporate nelle navi in gioco. Inoltre, accumulando un certo numero di punti, guadagni una nave di riserva aggiuntiva ("vita" come nella maggior parte dei giochi). È importante notare che se il giocatore ha anche solo una nave rimasta in gioco e la perde, anche se hai navi di riserva inutilizzate, la partita finisce. Questo è diverso dagli altri giochi del genere in cui le navi vengono assegnate in sequenza.

Ogni livello è costituito da tre fasi. Nella prima, il giocatore comanda lo squadrone di navi contro i nemici attaccanti e può sparare loro. La seconda è identica alla prima, tranne per il fatto che adotta una prospettiva 3D con un senso di profondità, limitando la direzione delle navi. Nella terza, il giocatore deve controllare le navi attraverso un tunnel spaziale (o vortice), evitando che si schiantino contro il bordo. All'uscita dal tunnel, il ciclo di gioco si ripete, variando la formazione dello squadrone e aumentando gradualmente la difficoltà.

Accoglienza

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In Giappone, la rivista Game Machine elencò Tac/Scan nel numero del 1º luglio 1983 come la ventiduesima unità arcade di maggior successo del mese.[4]

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 35, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 131, ISBN 9784990251215.
  3. ^ (EN) Sega G80 Vector Hardware (Sega), su system16.com. URL consultato l'11 febbraio 2025.
  4. ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 215, Osaka, Amusement Press, 1º luglio 1983, p. 29.

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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