Template:Goban

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Questo template serve per creare degli esempi relativi al gioco del Go.
Parametri
Esempio:
{{Goban 5x5 | | | | | b | b|bT| A|-c| b | | c|w2| | | w| -| w| b| w | | | w| w| |24|u=u|d=d|l=l|r=r}} |
produce |
|
- Il primo parametro è composto da codici di una o due lettere (a volte tre), che specificano quale casella è usata. Possono essere preceduti da spazi, ma bisogna essere sicuri che non ci siano spazi dopo il codice.
- L'ultima riga contiene un parametro che indica la dimensione in pixel di ciascuna casella (dovrebbe essere sempre un numero pari), e altri quattro parametri che indicano quali bordi devono essere disegnati (u=superiore, d=inferiore, r=destro, l=sinistro). Gli ultimi quattro parametri non si usano nel goban 19x19.
Pietre e segni vari
![]() b |
![]() bT |
![]() b1 |
... | ![]() b9 |
![]() w |
![]() wT |
![]() w1 |
... | ![]() w9 |
Nero= (b) o Bianco (w). possono essere marcate da un triangolo (T) o da un numero da 1 a 9.
Fuseki
![]() 00 |
![]() 02 |
![]() 04 |
... | ![]() 96 |
![]() 98 |
![]() 01 |
![]() 03 |
![]() 05 |
... | ![]() 97 |
![]() 99 |
Queste 100 caselle sono usate per trascrivere sequenze più che vanno oltre la decima giocata, i numeri pari sono sempre bianchi, mentre i dispari sono sempre neri (visto che nero gioca per primo).
Notare che queste pietre differiscono dalle altre per via dello 0.
Altri segni
Altri segni utili sono:
- Lettere maiuscole dalla A alla I;
- Una X maiuscola crea un segno X.
- una c minuscola crea un cerchio rosso.
Elenco completo:
Nota: le celle dei bordi vengono create automaticamente se non diversamente specificato.