The Addams Family (videogioco 1992 computer 8 bit)
The Addams Family è un videogioco a piattaforme pubblicato dalla Ocean Software nel 1992 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum. Il titolo è ispirato al film La famiglia Addams.
The Addams Family videogioco | |
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Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1992 |
Genere | Piattaforme, avventura dinamica |
Tema | Umoristico, horror, film |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Ocean Software, Twilight (C64) |
Pubblicazione | Ocean Software |
Design | Ivan Horn e Andrew Deakin |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (solo CPC/ZX) |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema |
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Preceduto da | Fester's Quest |
Seguito da | The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt |
Nello stesso periodo la Ocean pubblicò The Addams Family con licenza del film anche per altre piattaforme, ma con un design molto diverso.
Trama
modificaIl gioco segue il cammino di Gomez Addams, intento a salvare sei membri della sua famiglia, che sono stati rapiti e nascosti nella sua magione, piena di trappole, strane creature e fenomeni soprannaturali. Dovrà affrontare l'intricata casa Addams, il terreno circostante e il labirinto sotterraneo.
Modalità di gioco
modificaThe Addams Family è un platform bidimensionale a schermate fisse che rappresentano singole stanze o ambienti. Gomez può soltanto spostarsi a destra e sinistra e saltare. L'insieme di stanze forma un labirinto da esplorare[1]; il passaggio da una stanza all'altra può avvenire ai bordi dello schermo, tra stanze adiacenti in tutte le quattro direzioni, oppure attraversando porte sullo sfondo. Alcune porte sono inizialmente chiuse e diventano accessibili solo dopo aver trovato la chiave del rispettivo colore (ce ne sono di sei colori).
Si incontrano vari tipi di creature e trappole, nonché piattaforme mobili, sotto forma di calderoni fluttuanti. Alcuni tipi di creature si possono eliminare o stordire saltandoci sopra, altre sono invulnerabili. I nemici si muovono seguendo schemi e percorsi predefiniti. A volte saltare su di loro può essere una tecnica necessaria per raggiungere punti inaccessibili[2]. Il contatto con i pericoli fa perdere all'istante una vita. Inoltre per ogni vita Gomez ha una barra del tempo a disposizione, formata da sei cuori che si riducono progressivamente, e che si può ricaricare raccogliendo cuoricini.
Quando si riesce a raggiungere uno dei sei componenti della famiglia Addams, si deve superare un minigioco per poterlo definitivamente salvare. I minigiochi consistono in una singola stanza, diversa per ogni personaggio, dove Gomez deve resistere schivando i pericoli per un tempo prefissato.
Colonna sonora
modificaIl celebre tema della Famiglia Addams è presente nell'introduzione; durante l'azione di gioco ci sono soltanto effetti sonori.
Accoglienza
modificaSulla stampa europea dell'epoca le versioni Amstrad CPC e ZX Spectrum furono accolte spesso molto positivamente. La versione Commodore 64 non fu altrettanto apprezzata, venendo a volte descritta come un tipo di gioco ormai datato, tipico di 5-6 anni prima[2][3]. La stampa tedesca fu particolarmente negativa nei confronti di questa versione[4].
Note
modifica- ^ Mappa su CPC-Power.
- ^ a b Zzap! 69.
- ^ Commodore Force 7.
- ^ (DE) Addams Family, The (8-Bit), su kultboy.com.
Bibliografia
modifica- (EN, FR, DE, IT) The Addams Family (manuale multipiattaforma), Ocean Software. Trascrizione, su ready64.org.
- The Addams Family (JPG) (Spectrum), in Zzap!, anno 7, n. 69, Milano, Xenia Edizioni, luglio 1992, pp. 8-9, OCLC 955306919.
- The Addams Family (JPG) (C64), in Zzap!, anno 7, n. 69, Milano, Xenia Edizioni, luglio 1992, pp. 18-20, OCLC 955306919.
- (EN) The Addams Family (JPG), in Commodore Format, n. 21, Bath, Future Publishing, giugno 1992, pp. 62-63, ISSN 0960-5169 .
- (EN) The Addams Family (JPG), in Commodore Force, n. 7, Ludlow, Europress Impact, luglio 1993, p. 49, ISSN 0967-7461 .
- (FR) The Addams Family (JPG), in Amstrad Cent Pour Cent, n. 43, Issy-les-Moulineaux, Média Système Édition, aprile/maggio 1992, pp. 16-17, ISSN 0988-8160 .
- (FR) The Addams Family (JPG) (Amstrad), in Joystick, n. 29, Sipress, luglio 1992, p. 226, ISSN 0994-4559 .
- (EN) The Addams Family (JPG) (Spectrum), in Crash, n. 98, Ludlow, Europress Impact, aprile 1992, pp. 14-15, ISSN 0954-8661 .
- (EN) The Addams Family (JPG), in Sinclair User, n. 123, Londra, EMAP, maggio 1992, pp. 22-23, ISSN 0262-5458 .
- (EN) The Addams Family (JPG), in Your Sinclair, n. 78, Future plc, giugno 1992, pp. 10-11, ISSN 0269-6983 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) The Addams Family, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, The Addams Family, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, The Addams Family, su Ready64.org.
- (EN) The Addams Family, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) The Addams Family, su CPC-power.com.