ID3D11DeviceChild::GetPrivateData 方法 (d3d11.h)

从设备子级获取应用程序定义的数据。

语法

HRESULT GetPrivateData(
  [in]            REFGUID guid,
  [in, out]       UINT    *pDataSize,
  [out, optional] void    *pData
);

参数

[in] guid

类型: REFGUID

与数据关联的 Guid。

[in, out] pDataSize

类型: UINT*

指向输入的变量的指针包含 pData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位)以及输出包含 GetPrivateData 检索的数据量的大小(以字节为单位)。

[out, optional] pData

类型:void*

如果 pDataSize 指向指定足够大的缓冲区来保存数据的缓冲区,则指向 GetPrivateData 填充设备子级数据的缓冲区的指针。

返回值

类型:HRESULT

此方法返回 Direct3D 11 返回代码之一。

注解

通过调用 ID3D11DeviceChild::SetPrivateData 来设置存储在设备子级中的数据。

如果返回的数据是指向 IUnknown 的指针,或者其派生类之一(以前由 SetPrivateDataInterface 设置),该接口将在返回专用数据之前递增其引用计数。

Windows Phone 8: 此 API 受支持。

要求

要求 价值
目标平台 Windows操作系统
标头 d3d11.h
图书馆 D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceChild