呈现 (Direct3D 11 图形)

本部分包含有关多种 Direct3D 11 呈现技术的信息。

在本节中

主题 说明
多线程
Direct3D 11 支持使用多个线程创建和呈现对象。
多通道呈现
多通道呈现是应用程序多次遍历其场景图以生成要呈现到显示器的输出的过程。 多路渲染可以提高性能,因为它将复杂的场景分解为可以同时运行的任务。

Direct3D 11 编程指南