Utente:Sfoltito/Sandbox9: differenze tra le versioni
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{{videogioco
|nome gioco = Zodiac: Orcanon Odyssey
|immagine =
|didascalia = Schermata di gioco
|origine = FRA
|sviluppo = [[Kobojo]]
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|direttore artistico = Hideo Minaba
|compositore = [[Hitoshi Sakimoto]]
|compositore 2 = Masaaki Kaneko, [[Basiscape]]
|compositore 2 nota = effetti sonori
|anno = 2015
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== Trama ==
Cael è un giovane combattente membro della Pattuglia di confine, dedita a proteggere i confini della cittadella di Orcanon.
Dopo essersi allenato con la sorella maggiore Ulan Cael viene richiamato dal capitano Antinus, che lo manda a pattugliare i cieli di Orcanon con il suo [[Grifone (mitologia)|grifone]] per ripulire i confini dai nemici ed evitare così disturbi all'inaugurazione della signora Yeuno; durante il suo turno, però, Cael si imbatte in un'antica reliquia, dalla quale precipita un Frammento celeste splendente che Cael prende in mano: il ragazzo sviene e viene portato in una prigione remota di Orcanon da un'ancella di nome Kadyn, che lo informa che avendo toccato il Frammento Cael ha messo in pericolo la sua vita poiché i Frammenti divini non possono essere toccati dagli esseri umani. Cael viene poi liberato e aiuta i combattenti del luogo a sconfiggere i nemici che lo assediano, avventurandosi nelle varie aree che lo compongono; riesce infine a sconfiggere il [[demone]] che assediava la prigione.
Con la sorella Ulan Cael parte alla ricerca dei 4 Frammenti proibiti, nascosti nelle Cinque terre di cui Orcanon è la quinta e la centrale: le Terre Tribali, il Paese del Vento, il Regno bruciato e le Terre umide. Mentre il viaggio prosegue Cael inizia a scoprire il suo passato e quello della città di Orcanon. Cael giunge alla Torre del Castello di Kitoto con Ulan, Kadyn e un bambino dodicenne combattente di nome Eko, trova l'ultimo Frammento celeste, e combatte contro il Re della torre (il custode del Frammento), intenzionato a vendicare i suoi sicari sconfitti da Cael; dopo la battaglia Cael tocca l'ultimo Frammento Celeste, acquisendo potere e imparando nuove abilità, e Ulan, che ora è comandante delle forze di Orcanon, gli rivela che oltre a Cael aveva altri tre fratelli e che i genitori erano soldati morti in battaglia.
Cael, Ulan, Kadyn e Eko tornano a Orcanon, che ora è destinata a un periodo di pace.
== Modalità di gioco ==
Il gameplay di ''Zodiac: Orcanon Odyssey'' si ispira a quello di [[Final Fantasy|''Final Fantasy'']], [[Kingdom Hearts|''Kindom Hearts'']], [[Dragon's Crown|''Dragon's Fire'']], e ''[[Valkyria Chronicles]]''<ref name=":13">{{cita web|url=https://www.polygon.com/2014/9/19/6463095/zodiac-kobojo-tgs|titolo=Zodiac brings Final Fantasy, Kingdom Hearts creators together for a new touch-based RPG|autore=Michael McWhertor|sito=[[Polygon]]|data=19 settembre 2014|lingua=en|accesso=7 novembre 2020}}</ref><ref name=":0" />.
Il gioco è munito di una visuale in [[Bidimensionalità|2D]]<ref name=":11" /><ref name=":14">{{cita web|url=https://techraptor.net/gaming/news/characters-zodiac-orcanon-odyssey|titolo=The Characters of Zodiac: Orcanon Odyssey|sito=TechRaptor|data=5 novembre 2015|lingua=en|accesso=7 novembre 2020}}</ref>. Il giocatore può esplorare i territori e combattere i nemici per ottenere monete d'oro o di argento - con cui acquistare materiali da lavoro, e armi, e apprendere nuove abilità da utilizzare in combattimento -, materiali, e [[punti esperienza]]; questi ultimi gli permetteranno di potenziare i [[Personaggio giocante|personaggi giocanti]] aumentandone il livello; aumentare il livello dei personaggi permette di sbloccare nuovi attacchi in combattimento e potenziare quelli già ottenuti (aumentandone i danni), e sbloccare nuove armi.
Il personaggio controllato dal giocatore può combattere una battaglia contro uno o più nemici - di cui può visualizzare il livello, lo status e le caratteristiche (''attacco'', ''intelligenza'', ''agilità'', ''difesa'', ''forza di volontà'', e ''iniziativa'') -, e può essere supportato da più personaggi che il giocatore può a loro volta controllare; ciascun personaggio possiede delle abilità per il combattimento: le abilità offensive permettono di attaccare il nemico o fargli perdere salute gradualmente, mentre quelle curative permettono al personaggio selezionato di recuperare salute. La squadra alleata può inoltre essere supportata dal grifone di Cael, che scenderà nell'arena e attaccherà il nemico. Dopo aver combattuto contro un personaggio principale il giocatore otterrà uno o più oggetti indispensabili per proseguire nella storia principale del gioco.
Quando il giocatore progredisce nei livelli del gioco sblocca diverse classi (''combattente'', ''alchimista'', ''saggio'', ''mistico'') con diverse caratteristiche che approcceranno il giocatore al combattimento in modo diverso; tali classi tuttavia non sono disponibili contemporaneamente<ref>{{cita web|url=https://kobojosupport.zendesk.com/hc/it/articles/205843761-What-jobs-are-available-in-game-?mobile_site=true|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey|editore=[[Kobojo]]|data=3 gennaio 2017|lingua=en|accesso=8 novembre 2020}}</ref>.
Oltre alle missioni principali il giocatore può portare a termine anche missioni secondarie legate alle vicende dei personaggi, che durano in tutto oltre 10 ore<ref name=":15" /><ref name=":1" />. Anche se il nome standard del protagonista è Cael il giocatore potrà digitare un nome a piacimento quando gli verrà richiesto<ref name=":14" /><ref>{{cita web|url=https://mmohuts.com/news/zodiac-orcanon-odyssey-game-review/|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey Game Review|sito=MMOHuts|data=30 dicembre 2015|lingua=en-US|accesso=8 novembre 2020}}</ref>.
== Sviluppo ==
''Zodiac: Orcanon Odyssey'' nasce dal desiderio di Kobojo di non limitarsi ai [[Videogioco a piattaforme|videogiochi a piattaforme]] [[free-to-play]] su [[Facebook]] che aveva da sempre prodotto<ref name=":0" /><ref name=":5">{{cita web|url=https://techraptor.net/gaming/news/zodiac-orcanon-odyssey-will-be-premium-mobile-jrpg|titolo=Zodiac Orcanon Odyssey will be a Premium Mobile JRPG|sito=TechRaptor|data=11 agosto 2015|lingua=en|accesso=4 novembre 2020}}</ref><ref name=":11" />, ma di realizzare un videogioco di ruolo che ricalcasse lo stile dei classici GdR giapponesi<ref name=":0">{{cita web|url=https://www.polygon.com/features/2015/6/12/8769377/zodiac-french-studio-the-next-great-japanese-rpg|titolo=How a French studio set out to make the next great Japanese RPG|autore=Philip Kollar|sito=[[Polygon]]|data=12 giugno 2015|lingua=en|accesso=3 novembre 2020}}</ref><ref name=":3">{{cita web|url=https://www.rpgsite.net/review/4630-zodiac-orcanon-odyssey-review|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey Review|autore=Alex Donaldson|sito=RPG SITE|data=29 novembre 2015|lingua=en|accesso=4 novembre 2020}}</ref>; Kobojo ha quindi ingaggiato lo sceneggiatore [[Kazushige Nojima]] per progettare le modalità di gioco, i personaggi e l'ambientazione<ref name=":3" />, e il compositore [[Hitoshi Sakimoto]] per comporre le tracce della colonna sonora, perché entrambi avevano precedentemente contribuito alla realizzazione di alcuni capitoli di
Lo sviluppo del gioco è iniziato nell'ottobre 2013<ref name=":0" /> presso gli studi di Kobojo a [[Dundee]] ([[Scozia]])<ref name="Star2Com" /><ref name="GC">{{cita web|url=https://www.gamingcypher.com/zodiac-orcanon-odyssey-debuts-on-steam-greenlight-ahead-of-nov-12-ios-launch/|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey Debuts on Steam Greenlight Ahead of Nov. 12 iOS Launch|autore=Nathan Stevens|sito=Gaming Cypher|data=11 novembre
{{citazione|Lavorare con delle vere e proprie icone come Sakimoto-san e Nojima-san ci ha spinti a perfezionare ogni minimo elemento dell'esperienza di gioco RPG per dispositivi mobili.
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}}
Gli [[effetti sonori]] sono stati realizzati da [[Basiscape]]<ref name=":6" /><ref name=":7" />: società giapponese fondata da Sakimoto<ref name=":7" />; anche il [[progettista del suono]] Masaaki Kaneto ha contributo alla realizzazione degli effetti sonori<ref name=":13" />.
== Pubblicazione ==
Nel settembre 2014<ref name=":2">{{cita web|url=https://www.gamezone.com/news/zodiac-revealed-at-tgs-2014/|titolo=Zodiac revealed at TGS 2014|autore=Tatiana Morris|sito=GameZone|data=19 settembre 2014|lingua=en-US|accesso=4 novembre 2020}}</ref><ref name=":11" /> al [[Tokyo Game Show]] Kobojo ha annunciato che il gioco sarebbe uscito ufficialmente sul mercato a novembre 2015 - rivelandone poi il sottotitolo "''Orcanon Odyssey''", che sarebbe stato il primo capitolo di una serie<ref>{{cita web|url=https://www.hdblog.it/2015/11/11/Zodiac-Orcanon-Odyssey-il-primo-episodio-della-serie-JRPG-arriva-su-iOS/|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey, il primo episodio di una nuova serie JRPG arriva su iOS|sito=HDblog|data=11 novembre 2015|lingua=it-it|accesso=4 novembre 2020}}</ref> - inizialmente su iOS e [[PlayStation Vita]]<ref name=":2" /><ref name=":8">{{cita web|url=https://www.siliconera.com/final-fantasy-x-writers-next-game-will-also-be-heading-to-playstation-4/|titolo=Final Fantasy X Writer’s Next Game Will Also Be Heading To PlayStation 4|autore=Chris Priestman|sito=Siliconera|data=23 giugno 2015|lingua=en-US|accesso=4 novembre 2020}}</ref><ref name=":10" />.
Il 5 dicembre 2015 al [[PlayStation Experience]]<ref name=":4" /> di [[San Francisco]]<ref>{{cita web|url=http://previewlabs.com/vertical-slice-zodiac-orcanon-odyssey/|titolo=Vertical Slice Prototype of Zodiac: Orcanon Odyssey|autore=Christophe De bont|sito=PreviewLabs|data=2 novembre 2017|lingua=en-US|accesso=4 novembre 2020}}</ref> sono stati mostrati dei [[trailer]] del gioco su [[PlayStation 4]] e PlayStation Vita da [[Sony]]<ref name=":4" /><ref>{{cita video|autore=[[Sony]]|titolo=PlayStation Experience 2015: Zodiac: Orcanon Odyssey {{!}} PS4, PS Vita Trailer|url=https://m.youtube.com/watch?v=ImFzUPN3GPk|accesso=4 novembre 2020|data=5 dicembre 2015|editore=[[YouTube]]|lingua=en}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.redbull.com/it-it/playstation-experience-2015-i-trailer-e-gli-annunci|titolo=Il meglio della PlayStation Experience 2015|autore=Icilio "Kaltmond" Bellanima|sito=Red Bull|data=7 dicembre 2015|lingua=it|accesso=4 novembre 2020}}</ref><ref name=":8" /><ref name=":13" />; il gioco sarebbe infatti dovuto uscire su console nel 2016<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/giochi/zodiac-orcanon-odyssey-per-psvita.html|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey|sito=[[Multiplayer.it]]|lingua=it|accesso=3 novembre 2020}}</ref><ref name=":4">{{cita web|url=https://www.gamelegends.it/zodiac-orcanon-odyssey-trailer-dal-playstation-experience|titolo=Zodiac Orcanon Odyssey: trailer dal PS Experience|autore=Elisa "Shinobi" Cusano|sito=Game Legends|data=5 dicembre 2015|lingua=it-IT|accesso=3 novembre 2020}}</ref><ref name="GC" /><ref name=":8" /><ref name=":9" />, ma le versioni console - che avrebbero dovuto avere un'interfaccia utente diversa ed effetti visivi aggiuntivi rispetto alla versione per iOS<ref name=":93">{{cita web|url=http://www.digitalspy.com/videogames/e3/a653573/final-fantasy-vii-xii-alumnis-role-playing-game-zodiac-also-coming-to-ps4-as-well-as-vita-ios-and-android/|titolo=Final Fantasy alumni's game coming to PS4|autore=Matthew Reynolds|sito=[[Digital Spy]]|data=18 giugno 2015|lingua=en-GB|accesso=4 novembre 2020}}</ref> - non sono state mai distribuite<ref name="Vandal"/>. Mario Rizzo ha dichiarato che dopo un'ipotetica uscita del gioco su console Sony
In un'intervista Kobojo si è rivelata preoccupata da un'ipotetica uscita del gioco su [[Android]] perché su [[Google Play Giochi|Google Play]] i videogiochi premium difficilmente riescono a vendere senza imbattersi nella [[Pirateria informatica|pirateria]]<ref name=":1" /><ref name=":5" />.
''Zodiac: Orcanon Odyssey'' è inoltre uno dei giochi iOS più attesi del 2015<ref>{{cita web|url=https://time.com/3847416/best-iphone-games-2015/|titolo=10 New iPhone Games We Can't Wait to Play|autore=Matt Peckham|sito=[[Time]]|data=18 maggio 2015|lingua=en-us|accesso=8 novembre 2020}}</ref>.
== Accoglienza ==
{{valutazioni videogioco|novers=X}}
{{valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||66/100<ref name="MC">{{cita web|url=https://www.metacritic.com/game/ios/zodiac-orcanon-odyssey/critic-reviews|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey for iOS Reviews|sito=[[Metacritic]]|editore=[[CBS Interactive]]|data=10 novembre 2020|lingua=en|accesso=5 novembre 2020}}</ref>|data=10-11-2020}}
{{valutazioni videogioco/riga|148Apps|
{{valutazioni videogioco/riga|[[Pocket Gamer.uk]]|
{{valutazioni videogioco/riga|[[TouchArcade]]|
{{valutazioni videogioco/riga|[[God is a Geek]]||7/10<ref name="GG">{{cita web|url=https://www.godisageek.com/reviews/zodiac-orcanon-odyssey-review/|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey Review|sito=[[God is a Geek]]|autore=Mikhail Madnani|data=29 novembre 2015|lingua=en|accesso=5 novembre 2020}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|AppAdvice||8/10<ref name="AA">{{cita web|url=https://appadvice.com/review/zodiac-orcanon-odyssey|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey is a beautiful and captivating JRPG|sito=[[AppAdvice]]|autore=Christine Chan|data=13 novembre 2015|lingua=en|accesso=5 novembre 2020}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[Vandal (sito web)|Vandal]]||8.8/10<ref name="Vandal">{{cita web|url=https://vandal.elespanol.com/analisis/iphone/zodiac-orcanon-odyssey/26159#p-53|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey|sito=[[Vandal (sito web)|Vandal]]|autore=Alberto González|data=18 novembre 2015|lingua=pt|accesso=5 novembre 2020}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/fine}}
Alla sua uscita ufficiale esclusivamente su iOS ''Zodiac: Orcanon Odyssey'' ha ricevuto
L'edizione britannica di [[Pocket Gamer]] trova che "c'è molto da apprezzare in Zodiac: Orcanon Odyssey", ma che "ci sono anche buone probabilità di aver già trovato di meglio"<ref name="PGuk"/>; il sito "[[TouchArcade]]" trova che ''Zodiac: Orcanon Odyssey'' sia "solo una delusione" perché nonostante "i combattimenti fluidi, la meravigliosa interfaccia utente e la sua bellezza estetica" il gioco "non riesce a far desiderare al giocatore di giocarci ancora, a capitalizzare i punti di forza che ha, preferendo tirarsi fuori in un noioso arrancare ti ricompense con troppi pochi punti luminosi per un tempo di gioco troppo lungo"<ref name="TA"/>; secondo il sito web "[[God is a Geek]]", che ha attribuito al gioco una valutazione di 7/10, ''Zodiac: Orcanon Odyssey'' è "un'ottima traduzione della meccanica J-RPG tradizionale per uno schermo tattile che eccelle con la grafica", aggiungendo però che risulta deludente a causa di "un'interfaccia vaga durante i combattimenti, l'assenza di una mappa durante l'esplorazione degli ambienti, e la mancanza del salvataggio manuale durante le partite"<ref name="GG"/>; il sito web portoghese "[[Vandal (sito web)|Vandal]]" trova che ''Zodiac: Orcanon Odyssey'' ha "alcune limitazioni che gli impediscono di raggiungere lo status di capolavoro, ma l'esperienza vale il suo tempo", aggiungendo che nonostante tutto "rispetta tutti i requisiti per essere un buon videogioco di ruolo"<ref name="Vandal"/>.
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