Microsoft游戏开发工具包 (GDK) 提供与电脑和 Xbox 上的 Xbox 生态系统游戏相关的功能的 API。 GDK 可以通过直接调用 C/C++ 中的 GDK API 或使用游戏引擎(例如Unity引擎或与 GDK 集成的Unreal Engine)来单独使用。 根据你的方案,你可以使用 GDK 游戏模板从头开始创建 C/C++ 游戏,将 GDK 与自定义 C/C++ 引擎集成,或使用具有某种 GDK 集成级别的引擎。
GDK 可在 GitHub 上下载。
本部分提供有关将 GDK 与 Unity 引擎、Unreal Engine和自定义 C/C++ 引擎配合使用的指南。 这些指南补充了 适用于所有游戏的步骤 和 可能适用于你的游戏部分的步骤 中的信息,你应该查看这些部分以及本部分中特定于你的引擎的指南。