本部分介绍如何初始化 GDK 和 Xbox/PlayFab 服务,以及实现所需的功能和服务。 对于 Xbox 生态系统中的所有游戏,需要执行以下步骤。
将游戏引擎与 GDK 配合使用
将 GDK 与游戏集成部分中的主题介绍了直接使用 GDK C/C++ API 来实现所需的功能和服务。 根据所使用的引擎,可能需要参考 GDK & 游戏引擎部分中的引擎指南之一,了解特定于引擎的集成详细信息,例如在Unity引擎中使用 C# 包装器或在 Unreal Engine 中使用联机子系统。
本部分介绍如何初始化 GDK 和 Xbox/PlayFab 服务,以及实现所需的功能和服务。 对于 Xbox 生态系统中的所有游戏,需要执行以下步骤。
将 GDK 与游戏集成部分中的主题介绍了直接使用 GDK C/C++ API 来实现所需的功能和服务。 根据所使用的引擎,可能需要参考 GDK & 游戏引擎部分中的引擎指南之一,了解特定于引擎的集成详细信息,例如在Unity引擎中使用 C# 包装器或在 Unreal Engine 中使用联机子系统。