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{{Lista persone per anno
{{gamebox
|titolo=Nati nel 1271
|nomegioco= Crash Twinsanity
|voci=12
|immagine = Scrtwin-4.jpg
|testo=
|didascalia = Il secondo livello del gioco, "Jungle Bungle"
{{Div col}}
|sviluppo= [[Traveller's Tales]]
*[[Enrico II di Cipro]] († [[1324]])
|pubblicazione= [[Vivendi Games|Universal Interactive Studios]], [[Sierra Entertainment]]
*[[Dino Frescobaldi]], poeta italiano
|anno=2004
*[[Gong Di]] († [[1323]])
|data= '''[[PlayStation 2]]''' <b /> <br /> [[File:Flag of the United States.svg|20px]] [[28 settembre]] [[2004]] <br /> [[File:Flag of Europe.svg|20px]] [[8 ottobre]] [[2004]] <br /> [[File:Flag of Japan.svg|border|20px]] [[9 dicembre]] [[2004]] <b />
*[[Michail Jaroslavič]] († [[1318]])
'''[[Xbox]]''' <b /> <br /> [[File:Flag of the United States.svg|20px]] [[28 settembre]] [[2004]] <br /> [[File:Flag of Europe.svg|20px]] [[8 ottobre]] [[2004]]<br />
*[[Teodoro III d'Armenia]] († [[1298]])
|genere= [[Videogioco a piattaforme]]
*[[Varnerio di Oberwesel]], tedesco († [[1287]])
|modigioco= [[Giocatore singolo]]
*[[4 gennaio]] - [[Isabella di Aragona (1271-1336)|Isabella di Aragona]], sovrana portoghese († [[1336]])
|valutazione età:[[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: E (Everyone)<br />[[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]]: All ages<br />[[PEGI]]: 3+<br />[[Office of Film and Literature Classification|OFLC]]: G
*[[13 marzo]] - [[Guta d'Asburgo]] († [[1297]])
|piattaforma= [[Playstation 2]]
*[[14 marzo]] - [[Stefano I di Baviera]] († [[1310]])
|piattaforma1=[[Xbox]]
*[[8 settembre]] - [[Carlo Martello d'Angiò]], sovrano († [[1295]])
|tipomedia= [[DVD]]
*[[17 settembre]] - [[Venceslao II di Boemia]] († [[1305]])
|età={{Classificazione videogioco
*[[5 novembre]] - [[Ghazan Khan]], mongolo († [[1304]])
|ESRB= E
{{Div col end}}}}<noinclude>
|OFLCA= G
{{Portale|biografie}}
|PEGI= 3
[[Categoria:Liste di nati per anno| 3271]]
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[[Categoria:Nati nel 1271| ]]
|periferiche= [[DualShock]] - [[Memory card]]
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|preceduto=[[Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage]]
|seguito=[[Crash Tag Team Racing]]
}}
'''''Crash Twinsanity''''' è un [[videogioco a piattaforme]] della [[serie di Crash Bandicoot]], il terzo non prodotto dalla [[Naughty Dog]].
== Trama ==
I due pappagalli Victor e Moritz, detti anche [[Evil Twins]], appartenevano al [[Dr. Neo Cortex]] quando era bambino. Il piccolo Cortex usò i due volatili come cavie per il suo primo prototipo di Evolvo Ray, ma l'esperimento fallì e gli animali finirono nella [[Dimensione parallela|decima dimensione]].
Ora Victor e Moritz sono tornati, e sono decisi a punire Cortex e conquistare il mondo con il loro esercito di Ants (in italiano: "Formiche"). Per salvare il pianeta lo scienziato, oltre a disporre dell'aiuto della nipote [[Nina Cortex|Nina]], è costretto ad allearsi con il suo peggior nemico: [[Crash Bandicoot (personaggio)|Crash Bandicoot]] e sua sorella [[Coco Bandicoot]]. In questo gioco incontriamo un nuovo personaggio, cioè Evil Crash, cioè un [[Crash Bandicoot]] malvagio, il quale comincia fin dalla sua comparsa a ostacolare i nostri eroi, che alla fine riescono però nella loro impresa.
== Innovazioni ==
La maggior differenza rispetto ai precedenti capitoli della serie riguarda la struttura dei livelli: la caratteristica struttura "a tunnel" dei livelli presente sin dal primo Crash Bandicoot è stata abbandonata in favore di un ambiente esplorabile, anche se non come quelli proposti nella serie "[[Jak and Daxter: The Precursor Legacy|Jak and Daxter]]" di Naughty Dog. Poiché, in seguito a questa scelta, i livelli del gioco risultano essere tutti collegati tra loro, è stato abbandonato il sistema delle Warp Room, e quindi non è più possibile spostarsi da un livello all'altro in pochi secondi. Nella storia di Crash Bandicoot, il giocatore può controllare il dottor Neo Cortex e per la prima volta la sua nipote bionica, Nina Cortex. Spesso Crash sarà accompagnato dal dottor Cortex nell'esplorazione dei livelli, potendo così sfruttarlo come martello, proiettile o tavola da snowboard.
Il gioco è composto da 16 livelli. Mentre l'avventura principale si può completare in un tempo relativamente breve, la raccolta delle 96 gemme (6 di differente colore per livello), spesso nascoste od ottenibili dopo avere superato enigmi di vario genere, assicura una buona longevità al gioco.
Inoltre, le stesse gemme, una volta collezionate, permettono di sbloccare filmati bonus, bozzetti ed artworks.
La colonna sonora è opera del gruppo [[a cappella]] Spiralmouth, che unisce agli strumenti musicali la voce umana, dando così vita a un soundtrack che si adatta perfettamente allo spirito del gioco; i dialoghi dei filmati di intermezzo risultano essere spesso ironici e scherzosi. Le maschere Aku Aku ed Uka Uka (quest'ultimo attivo quando si impersonano Cortex e Nina) perdono gran parte del loro potere rispetto ai precedenti capitoli, non potendo più proteggere, ad esempio, il protagonista dalle esplosioni.
=== Casse ===
In ''Crash Twinsanity'' esistono quindici tipi di casse diversi:
* '''Cassa di legno''': comuni casse di legno contenenti frutti Wumpa.
* '''Cassa Aku Aku/Uka Uka''': rompendo questa cassa, Crash riceverà aiuto dalla maschera dello [[stregone]] [[Aku Aku]]. Se sono Neo o Nina Cortex a romperla, dalla cassa uscirà invece una mascherà di [[Uka Uka]].
* '''Cassa a sorpresa ?''': come le casse comuni, ma possono contenere anche più frutti Wumpa (generalmente 10 o 5).
* '''Cassa a sorpresa !''': queste casse sono contrassegnate da un punto esclamativo. Non si rompono, essendo di [[metallo]], ma rendono visibili casse e/o piattaforme, in genere già segnalate da un'intelaiatura bianca che evidenzia dove compariranno.
* '''Detonatore''': sostituiscono le vecchie casse "!" verdi.Sono in grado di far detonare le casse Nitro e TNT a cui sono collegate.
* '''Cassa Nitro''': casse piene di [[Nitroglicerina]], esplodono al minimo contatto.
* '''Cassa TNT''': se Crash salta su una cassa di [[Trinitrotoluene|TNT]], si accende una miccia di tre secondi, per consentirgli di scappare al riparo. Se la colpisce con una giravolta salta in aria (perdendo una vita, ovviamente).
* '''Casse metalliche''': indistruttibili, ma pericolose se cadono in testa.
* '''Casse freccia''': aiutano a raggiungere i punti più alti. Si distruggono solo con un attacco di giravolta.
* '''Casse freccia metalliche''': come sopra, ma indistruttibili e con una portata di salto maggiore.
* '''Casse elastiche''': si può raccogliere il loro contenuto solo saltandoci sopra cinque volte. Colpendole con la giravolta appariranno vuote.
* '''Casse rinforzate''': Casse comuni rinforzate che possono essere aperte solo con una panciata a terra.
* '''Cassa Crash/Cortex/Nina''': casse con il volto del personaggio con cui si sta giocando. Danno una vita extra.
* '''Cassa C''' (Check-Point): punto di controllo. Se il giocatore perde una vita, aprendo questa scatola riprenderà dal punto in cui si trovava quando ha aperto la scatola. Se se ne aprono più di una, il gioco riprenderà dall'ultima scatola che è stata aperta.
* '''Cassa Mondo''': introdotte in questa versione, una volta aperte consentono di salvare il gioco in quel determinato punto.
* '''Cassa Munizioni''': appare solo nei livelli in cui si usa Cortex. Aumenta le munizioni della pistola elettrica di 20.
Da notare che anche se le casse ! verdi sono state rimpiazzate dai detonatori: nel livello "Catastrofe nella caverna" verso la fine ce n'è una che ha la medesima funzione.
=== Gemme ===
Come già detto, benché le gemme si possano scovare con maggior facilità rispetto ai capitoli precedenti, può capitare di dover ragionare su come risolvere determinati enigmi, al fine di pervenire alla raccolta delle stesse ( ad esempio, nel caso di gemme circondate da casse di [[Nitroglicerina|Nitro]], o sospese nel vuoto ad altezze rischiose per il personaggio).
Molte volte viene richiesta l'astuzia (spostare oggetti per far esplodere le casse, detonare con le casse speciali, salti acrobatici e via dicendo), e alcune volte è tutta una questione di fortuna, ma gli extra sbloccabili con le gemme ricompensano adeguatamente la fatica.
=== Frutta ===
I Frutti Wumpa, se raccolti in un numero pari a 100, regalano una vita extra.
== Curiosità ==
* per pubblicizzare il gioco si è fatta una campagna pubblicitaria con protagonisti [[Steve-O]] e [[Chris Pontius]] dello show [[Wildboyz]] (e [[Jackass|Mtv's Jackass]]), dove i due reinterpretano le mosse e i combattimenti che Crash e Cortex eseguono nel gioco.
* Prima dello scontro finale con gli [[Evil Twins]] è possibile assistere ad un cameo di [[Spyro]] nel quale lancia una fiammata contro [[N. Tropy]], [[N. Gin]] e [[Nitrus Brio|N.Brio]]
* Inizialmente il gioco doveva chiamarsi ''Crash Unlimited''
*Nella versione beta del gioco il laboratorio di Cortex doveva essere una Warp Room che consentiva di raggiungere le varie parti del gioco.
{{Crash Bandicoot}}
{{portale|PlayStation|videogiochi}}
[[Categoria:Crash Bandicoot]]
[[Categoria:Videogiochi a piattaforme]]
[[Categoria:Videogiochi per PlayStation 2]]
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[[Categoria:Videogiochi per GameCube]]
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[[ja:クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!?]]
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