Shinobi (videogioco): differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco=Shinobi
|serie=[[Shinobi (serie)|Shinobi]]
|immagine=shinobi.png
|didascalia= Uno degli scenari del secondo livello (arcade)
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|sviluppo 2=Binary Design
|sviluppo 2 nota=Amiga, ST, CPC
|sviluppo 3=[[SCi (azienda)|Sales Curve Interactive]]
|sviluppo 3 nota=Spectrum
|game designer=Noriyoshi Ohba
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#Qui ci troviamo di notte in un [[porto]]; il secondo dei quattro scenari di questo livello si svolge all'interno di una nave attraccata, dove per la prima volta si affrontano anche ninja armati con doppia [[katana]]; i nemici del penultimo scenario sono invece per la massima parte [[sommozzatori]] armati di sciabola. Il boss, Black Turtle, è un [[elicottero]] armato di [[lanciarazzi]]: dal mezzo esce anche un numero infinito di ninja nemici; il punto debole è il motore, posto sotto la [[carlinga]].
#Livello ambientato in montagna e all'interno di una base tecnologicamente attrezzata, tra le novità presenta nemici che attaccano con [[bazooka]] o con [[lanciagranate]]. Il boss, chiamato Mandara, consiste in differenti [[Robot|automi]] nemici che si trovano in una stanza della base: inizialmente il protagonista deve fronteggiare una serie di robot simili al dio [[Shiva]] che tentano di sospingerlo verso una barriera laser (letale al solo tocco), dopodiché egli affronta un volto meccanico che scorre sulla parete destra muovendosi verso l'alto e verso il basso e sparando dalla bocca piccoli proiettili di fuoco; il punto debole del volto è una semisfera presente sulla fronte.
#Livello ambientato nelle tipiche case giapponesi, qui c'è presenza di [[zombi]] nello scenario iniziale. Appaiono anche altri due nuovi tipi di nemici, i [[goblin]] e gli uccelli ninja: caratteristica comune a entrambi è quella di non uccidere direttamente il protagonista, ma di sospingerlo verso i burroni o gli altri nemici. Il boss, Lobster, è un samurai completamente difeso da una spessa armatura e armato di [[katana]]; colpisce sempre con un movimento della spada dall'alto verso il basso e solo se è nelle vicinanze del giocatore;
#Tra le foreste di canneti e il covo del capo di Zeed, si rivedono molti nemici incontrati nei precedenti livelli, più un tipo nuovo, quello dei monaci guerrieri armati di Bo, veloci e resistenti. Il boss conclusivo è il famigerato Nakahara (soprannominato ''Ninja Mascherato''), in grado di utilizzare le varie magie ninja. È vulnerabile solamente quando non utilizza le magie.
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Il successo del gioco del 1987 ha portato la [[Sega (azienda)|SEGA]] a produrre diversi sequel:
* ''[[Shadow Dancer]]'' (1989, arcade e
* ''[[The Revenge of Shinobi]]'' o ''The Super Shinobi'' (1989, Mega Drive)
* ''[[Shadow Dancer: The Secret of Shinobi]]'' (1990, Mega Drive)
* ''[[The Cyber Shinobi]]'' (1990, Master System)
* ''[[Shinobi (videogioco 1991)|Shinobi]]'' (1991, [[Game Gear]]) - Versione molto differente dall'originale del 1987
* ''[[Shinobi 2: The Silent Fury]]'' (1992, Game Gear)
* ''[[Shinobi III: Return of the Ninja Master]]'' o ''The Super Shinobi II'' (1993, Mega Drive)
* ''[[Shinobi X]]'' o ''Shinobi Legions'' o ''Shin Shinobi Den'' (1995, [[Sega Saturn]])
* ''[[Shinobi (videogioco 2002)|Shinobi]]'' (2002, [[PlayStation 2]]) - Prima versione 3D
* ''[[The Revenge of Shinobi]]'' (2002, [[Game Boy Advance]]) [[THQ]], 3d6 Games
* ''[[Nightshade (videogioco 2003)|Nightshade]]'' (2004, PlayStation 2)
* ''[[Shinobi (videogioco 2011)|Shinobi]]'' (2011, Nintendo 3DS)
* ''Shinobi: Art of Vengeance'' (29 agosto 2025) Lizarcube<ref>{{Cita web|lingua=it-IT|url=https://www.nextplayer.it/shinobi-art-of-vengeance-uscira-dallombra-il-29-agosto-2025/|titolo=SHINOBI: Art of Vengeance™ uscirà dall’ombra il 29 agosto 2025|sito=NextPlayer.it|data=2025-02-13|accesso=2025-02-17}}</ref>
Una versione ufficiale di ''Shinobi'' venne prodotta anche come [[gioco elettronico]] portatile [[LCD]] dalla [[Tiger Electronics]]<ref>{{cita web|lingua=en|https://segaretro.org/Electronic_Shinobi|Electronic Shinobi}}</ref>.
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