Nickelodeon All-Star Brawl: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
mNessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1:
{{Bozza|arg=videogiochi|arg2=|ts=20211010115950}}<!-- IMPORTANTE: NON CANCELLARE QUESTA RIGA, SCRIVERE SOTTO -->
'''''Nickelodeon All-Star Brawl''''' è un [[Picchiaduro|gioco di combattimento]] crossover sviluppato da Ludosity e Fair Play Labs e pubblicato da GameMill Entertainment. È il primo gioco per console della lunga serie di [[Videogioco per browser|giochi per browser]] e giochi per dispositivi mobili ''Nickelodeon Super Brawl''
== Gameplay ==
''Nickelodeon All-Star Brawl'' presenta un gameplay simile alla serie ''Super Smash Bros.'' di Nintendo, con i giocatori che combattono su diversi livelli e tentano di buttare gli avversari fuori dai confini dell'arena
Il gioco supporta il multiplayer locale e online per un massimo di quattro giocatori, con la funzionalità online del gioco che utilizza il netcode di rollback sulle piattaforme supportate
== Personaggi giocabili ==
Il gioco base presenta 20 personaggi giocabili da 13 serie di [[Nickelodeon (Stati Uniti d'America)|Nickelodeon]], con due personaggi aggiuntivi da aggiungere poco dopo il rilascio. I contenuti aggiuntivi sono impostati per essere rilasciati come [[contenuto scaricabile]]. Ogni personaggio ha anche il proprio scenario basato sulla serie di origine
== Sviluppo ==
Dopo il successo del picchiaduro ''Slap City'' dello studio indipendente svedese Ludosity, Nickelodeon ha contattato gli sviluppatori del gioco e ha presentato i loro piani per un platform fighter. ''Nickelodeon All-Star Brawl è'' entrato in produzione all'inizio del 2020, essendo sviluppato da Ludosity con l'assistenza dello studio costaricano Fair Play Labs
== Recensioni ==
La recensione all'annuncio di ''Nickelodeon All-Star Brawl è'' stata ampiamente positiva
''Push Square'' ha definito il gioco "il miglior clone di ''Super Smash Bros.'' a cui abbiamo mai giocato", ma ha criticato la mancanza di modalità offerte e si è lamentato del fatto che la mancanza di doppiaggio rendesse il gioco "un po<nowiki>''</nowiki> economico nel complesso". [[IGN]] ha ritenuto che le differenze meccaniche e il buon gioco online rendessero il gioco un'ottima alternativa a giochi di combattimento simili come ''[[Super Smash Bros. Ultimate|Super Smash Bros.]]'' ''[[Super Smash Bros. Ultimate|Ultimate]]'', anche se noto che era molto meno rifinito o completo di tali altri giochi.
{{Categorie bozza|
|