Object storage: differenze tra le versioni

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=== Astrazione dello storage ===
Uno dei principi di progettazione dello storage di oggetti è quello di astrarre alcuni livelli inferiori, quelli lontani dagli amministratori e dalle applicazioni. IIdatiI dati vengono così esposti e gestiti come oggetti invece di blocchi o file. Gli oggetti contengono proprietà descrittive aggiuntive che possono essere utilizzate per una migliore gestione e ne permette anche l'indicizzazione. Gli amministratori così non devono eseguire funzioni di archiviazione di livello inferiore come la costruzione e la gestione di [[Logical Unit Number|volumi logici]] per utilizzare la capacità del disco o impostare i livelli [[RAID]] per affrontare problemi ai dischi.
 
L'object storage consente anche l'indirizzamento e l'identificazione di singoli oggetti da più di un semplice nome del file e dal percorso: viene aggiunti infatti un identificatore univoco all'interno di un bucket, o nell'intero sistema, per supportare spazi dei nomi molto più grandi ed eliminare le collisioni dei nomi.