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<!-- * DirectX Input -->
* [[XInput]]: Xbox 360およびXbox One専用ゲームコントローラーに対応するAPI。Windows上でもこれらのデバイスをコンソール同等に利用することが可能になる。
* [[DirectInput]]: [[キーボード (コンピュータ)|キーボード]]、[[マウス (コンピュータ)|マウス]]、[[ゲームパッド]]、[[ジョイスティック]]からの入力処理、およびフォースフィードバックを扱う。DirectX 8以降更新終了。[[ファーストパーソン・シューティングゲ|FPS]]ゲーム開発のような用途であっても、キーボードやマウスはWM_INPUT (Raw Input) やWM_MOUSEMOVEなどを代わりに利用することが推奨されている<ref>[https://learn.microsoft.com/ja-jp/previous-versions/direct-x/bb206183(v=vs.85) 高解像度マウス動作の使用 | Microsoft Learn]</ref>。
<!-- * DirectX Media -->
* [[DirectX Video Acceleration]] (DXVA) : 動画処理API。バージョン1.0はDirectShowの一部だったが、Windows Vistaから利用可能なバージョン2.0はDirectShowや[[Media Foundation]]からは独立している。