Resident Evil 4: differenze tra le versioni

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'''''Resident Evil 4''''', conosciuto in [[Giappone]] come {{Nihongo|'''''Biohazard 4'''''|バイオハザード4|Baiohazādo 4}}, è un [[videogioco d'azione]] a tema [[survival horror]] focalizzato principalmente sull'[[videogioco d'azione|azione]], pubblicato e sviluppato da [[Capcom]] nel [[2005]] per [[Nintendo GameCube]]. eA quasi un anno di distanza viene pubblicata una versione per [[PlayStation 2]] e nel [[2007]] per [[Microsoft Windows]] e [[Nintendo Wii]].
 
''Resident Evil 4'' rappresenta una svolta nella serie ''[[Resident Evil (serie)|Resident Evil]]''. I sostanziali cambiamenti di questo titolo sono la scomparsa degli zombi sostituiti dai Los Ganados, nemici infetti da un misterioso parassita che li rende più veloci e insidiosi degli zombi, facendo quindi aumentare il ritmo del gioco. Viene aumentato il numero di armi trasportabili durante il gioco così come le munizioni e gli oggetti curativi, nonché la velocità del personaggio controllabile che in questo capitolo sarà perfino in grado di eseguire degli attacchi corpo a corpo per difendersi dai nemici. Cambia anche l'inquadratura, ora fissa alle spalle del proprio personaggio. La maggior parte dei ''Resident Evil'' successivi seguiranno tutti questo nuovo tipo di gameplay.