Anno 1503: differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
Il gioco è una via di mezzo tra costruzione di città e strategia in tempo reale, ma con un ritmo lento, diverso dai RTS più veloci tipo Starcraft o Command & Conquer.<ref name="FonteC" /> Il giocatore parte con una sola nave e poche risorse, deve esplorare isole, creare insediamenti e farli diventare comunità che si reggono da sole, tenendo d’occhio commercio economia interna e bisogni della gente.<ref name="FonteC" /><ref name="FonteD" /> Ci sono più modi di giocare: una campagna con dodici missioni con obiettivi che crescono e una storia leggera, missioni singole con traguardi precisi e il gioco continuo dove puoi sviluppare i territori senza limiti di tempo, che è più rilassante.<ref name="FonteC" /><ref name="FonteD" /> La curva di apprendimento, anche se aiutata da tutorial e suggerimenti, resta dura specie per chi prova la campagna senza prima capire bene le meccaniche di base.<ref name="FonteD" />
Il gioco inizia tramite il controllo di una nave da parte del giocatore, il quale disporrà di risorse umane e materiali sufficienti al fine di fondare un insediamento umano presso un'isola enigmatica da esplorare. Quando i cittadini raggiungeranno la Classe Aristocratica, pretenderanno di poter usufruire di numerosi servizi e privilegi, fra i quali è possibile citare una Cattedrale oppure i servizi igienici.
 
== Collegamenti esterni ==