Pipeline grafica: differenze tra le versioni
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Riviste le fasi della pipeline |
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* Elaborazione geometrica: In questa fase si attuano principalmente quattro elaborazioni:
**Normalizzazione (o Viewing): ovvero l'adattamento delle coordinate degli oggetti a quelli della camera virtuale.
**[[Clipping]]: vengono rimosse tutte le parti degli oggetti non visibili,
**Ombreggiatura (Lighting and shading (Illumination)): in questa fase vengono calcolati i colori e i riflessi degli oggetti tenendo conto delle proprietà dei singoli poligono e delle luci incidenti e riflesse.
*[[Proiezione]]: L'immagine 3d è proiettata sulla superficie 2d.
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