OpenEmu

software
Versione del 9 nov 2023 alle 01:21 di L'infallibile Fede (discussione | contributi) (Modifiche grammaticali come richiesto.)

OpenEmu è un software progettato per macOS contenente diversi emulatori di giochi multipiattaforma a sorgente aperta. Il programma permette di emulare numerose consolle, quali ad esempio Nintendo Entertainment System, Genesis, Game Boy e molti altri. La sua architettura consente agli sviluppatori di aggiungere nuovi emulatori al sistema di base senza la necessità di ricorrere ad API macOS specifiche.[1]

OpenEmu
software
Logo
Logo
Schermata principale di OpenEmu
Schermata principale di OpenEmu
Schermata principale di OpenEmu
GenereEmulazione console (non in lista)
SviluppatoreOpenEmu Team
Ultima versione2.3.3 (9 gennaio 2021)
Sistema operativomacOS
LinguaggioObjective C
Swift
C++
C
LicenzaBSD
(licenza libera)
LinguaCatalano, Cinese, Francese, Giapponese, Inglese, Italiano, Olandese, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco
Sito webopenemu.org

Storia

La versione 1.0 di OpenEmu venne lanciata il 23 dicembre 2013 in seguito ad un lungo periodo di verifica beta[2] e da allora sono stati rilasciati numerosi aggiornamenti incrementali aventi lo scopo di incorporare il supporto di un numero sempre maggiore di consolle. Alcuni emulatori in via di sviluppo sono già disponibili per lo scaricamento in forma di versioni sperimentali, le quali sono rilasciate insieme alla normale versione basica e contengono il supporto per sistemi arcade che utilizzano un Emulatore Multiplo di Macchine Arcade (EMMA).

A partire dalla versione 2.0, OpenEmu richiede OS X 10.11 e versioni successive come requisito minimo per l'esecuzione. La versione 2.0, la quale introdusse 16 nuovi emulatori oltreché nuove funzionalità, ha costituito l'aggiornamento più importante effettuato a partire dal lancio del programma.

Con la versione 2.1 venne aggiunto il completo supporto al sistema operativo macOS Catalina (primo sistema operativo macOS privo del supporto di applicativi a 32 bit) attraverso la versione a 64 bit. Vennero altresì aggiunte shader più efficienti che garantirono un concreto miglioramento delle prestazioni del programma. Venne infine adottata la API grafica Metal di Apple in sostituzione di OpenGL.

La versione 2.2 implementò il supporto al GameCube.

Nella versione 2.2.1 è stato inserito il BSNES, accurato emulatore SNES.

Dalla versione 2.3 è stato aggiunto il supporto al sistema operativo macOS Big Sur e il supporto per le pistole di PS1 e Sega Saturn.

Console

Di seguito le 31 console supportate da OpenEmu (2.3.1):[3]

Console Core Estensione
Atari 2800 Stella .a26
Atari 5200 Atari800 .a52
Atari 7800 ProSystem .a78
Atari Lynx Mednafen .lnx
ColecoVision CrabEmu .col
Famicom Disk System Nestopia .fds
Game Boy Gambatte .gb
Game Boy Advance mGBA .gba
Game Gear GenesisPlus .gg
GameCube dolphin .iso
Intellivision Bliss .int
NeoGeo Pocket Mednafen .ngp
Nintendo (NES) Netstopia .nes
Nintendo 64 Mupen64Plus .n64
Nintendo DS DeSmuME .nds
PC-FX Mednafen
SG-1000 GenesisPlus .sg
Sega Master System GenesisPlus .sms
Sega Mega Drive GenesisPlus .bin
Sega Mega Drive 32X Picodrive
Sega Mega-CD GenesisPlus
Sega Saturn Mednafen
Sony PSP PPSSPP .iso
Sony Playstation Mednafen
Super Nintendo (SNES) BSNES .sfc
TurboGrafx-16 Mednafen .pce
TurboGrafx-CD Mednafen
Vectrex VecXGL .vec
Videopac+ O2EM
Virtual Boy Mednafen
WonderSwan Mednafen

Note

  1. ^ Recensione: OpenEmu, il primo emulatore per le vecchie glorie videoludiche compilato per OS X, su saggiamente.com. URL consultato il 30 gennaio 2020.
  2. ^ (EN) How to Play Retro Games on Your Modern Mac With OpenEmu, su pcmag.com. URL consultato il 30 gennaio 2020.
  3. ^ (EN) openemu, su github.com. URL consultato il 30 gennaio 2020.

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni