Metal Slug 7

videogioco del 2008
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videogioco
PiattaformaNintendo DS
Data di pubblicazione
  • Metal Slug 7

Nintendo DS
Giappone (bandiera)22 luglio 2008
Stati Uniti (bandiera)28 novembre 2008
Europa (bandiera)27 febbraio 2009

  • Metal Slug XX

PSP
Giappone (bandiera)23 dicembre 2009
Stati Uniti (bandiera)23 febbraio 2010
Europa (bandiera)25 giugno 2010
Xbox Live Arcade:
19 maggio 2010

GenereSparatutto a scorrimento
SviluppoSNK Playmore

Metal Slug 7 è uno sparatutto a scorrimento per Nintendo DS, settimo capitolo della saga omonima. Uscito in Giappone il 22 luglio 2008, era previsto per il Nord America il 18 novembre 2008, ma la data d'uscita venne spostata al 28 novembre. Nello stesso periodo è stato pubblicato anche in Europa.

Una versione per PSP è stata messa in commercio in Giappone il 23 dicembre 2009. Il gioco è intitolato Metal Slug XX (Double X) (メタルスラッグ XX?, Metaru Suraggu Daburu Ekkusu) ed è una versione aggiornata di Metal Slug 7 con nuovi contenuti.[1]

Trama

I pochi ribelli rimasti si sono rifugiati su un'isola, detta Garbage Island, nel bel mezzo dell'Oceano Pacifico, dopo un attacco da parte dei peregrine falcons, si apre una strana porta temporale che teletrasporta una versione futuristica dei ribelli di Morden. Sarà compito dei nostri eroi fermarli, grazie anche a veicoli nuovi venuti dal medesimo futuro...

Personaggi

Il gioco ha lo stesso set di personaggi di Metal Slug 6 con le rispettive abilità:

  • Marco: la sua arma predefinita (Pistola a difficoltà Normale e Difficile, Heavy Machine Gun a difficoltà Facile) è due volte più forte del normale.
  • Tarma: durante la guida di uno Slug (un veicolo), la durata e gli effetti di potenziamento sono raddoppiati; inoltre, la potenza del cannone Vulcan aumenta del 50%. È anche in grado di usare il Vulcan Fix su un qualsiasi veicolo.
  • Fio: inizia ogni missione con la Heavy Machine Gun (in modalità Facile inizia con la Big Heavy Machine Gun da Metal Slug X e 3). La fornitura d'armi, inoltre, aumenta del 50%.
  • Eri: riceve il doppio di granate dall'inizio della partita o dalla rifornitura d'armi. Durante il lancio, è possibile regolarne la direzione.
  • Ralf: la velocità dell'attacco Mischia è raddoppiato, a scapito del numero di armi e riforniture che vengono dimezzate. Può inoltre usare l'attacco speciale 'Vulcan Punch', in grado di danneggiare anche i veicoli. Per perdere una vita deve ricevere due colpi, anziché uno.
  • Clark: il suo attacco speciale 'Argentina Backbreaker' lo rende temporaneamente invulnerabile e gli permette di accumulare moltissimi punti.

Modalità di gioco

Ci sono sette livelli e tre gradi di difficoltà: Facile, Normale e Difficile. Il touchscreen è utilizzato per la visualizzazione della mappa di ogni livello, rendendo più facile al giocatore l'individuazione dei potenziamenti e dei prigionieri da liberare. Il gioco vede l'introduzione della Lista dei prigionieri nel menù principale e il ritorno della modalità Scuola di Combattimento, nata in Metal Slug. Inoltre è stata introdotta una nuova arma la "T" Thundershot che spara fulmini blu che si dirigono automaticamente verso il nemico.

Ambientazione

Mission 1: È ambientata in una vecchia miniera ritrovata probabilmente nel Canada meridionale.

Mission 2: Ambientazione in un antico deposito sotterraneo scavato nelle umide terre dei Paesi Bassi, fa ripensare anche alle miniere che sia i Paesi Bassi che il Lussemburgo usarono per gli scambi commerciali.

Mission 3: È ambientata nelle riconoscibili grotte di Pastena.

Mission 4: Ambientazione sulle acquose montagne del Niagara, visibili anche le cascate e i monumenti.

Mission 5: È ambientata in degli antichi vicoli in Grecia, visibili i materiali chiari e duri delle strutture presenti in tutto il livello.

Mission 6: È ambientata nella freddissima e bianchissima Alaska, molto realistica anche la prospettiva degli abeti verdi che appaiono sullo schermo all'inizio del livello.

Final Mission: Ambientazione in degli accampamenti militari trovatisi in Florida vicino Miami.

Nuovi veicoli

Sono presenti tre nuovi veicoli:

  • Slug Truck: una macchina simil-treno che funziona in modo simile al Metal Slug, ad eccezione del cannone che deve essere collegato all'unità.
  • Slug Gigant: lo Slug Gigant è un robot gigante dotato di una grande potenza di fuoco. Il suo Wave Cannon può neutralizzare il fuoco nemico con l'attacco mischia.
  • Heavy Armor: ha sia il Vulcan che il cannone. Può scorrere ad alta velocità.

Colonna sonora

Le canzoni nel gioco sono composte da Toshikazu Tanaka dopo il suo lavoro in Metal Slug 5. La colonna sonora ufficiale chiamata "Metal Slug 7 Original Soundtrack ~iTunes Limited Edition~" è stata messa in commercio nel negozio iTunes giapponese l'8 agosto 2008.

Metal Slug XX

In questa versione, rispetto a Metal Slug 7, si aggiungono i seguenti contenuti:

  • Revisionati ed aggiornati i livelli.
  • strade alternative presenti nel 1º livello (1 strada) e nel 5° (2 strade).
  • inserimento dei nemici alieni nelle strade alternative del 5º Livello.
  • è possibile usare il personaggio di Leona Heidern con la mossa Moon slasher e ogni volta che perde una vita (ad eccezione della terza) ritorna in gioco con le stesse armi che avrebbe perso.
  • possibilità di giocare in due tramite modalità online e wireless.

Note

Collegamenti esterni

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