Conqueror (videogioco 1988 Archimedes)
videogioco del 1988
Conqueror è un videogioco sparatutto in terza persona, simulatore di carri armati, pubblicato nel 1988 per Acorn Archimedes dalla Superior Software e nel 1990 per Amiga, Atari ST e MS-DOS dalla Rainbow Arts. È caratterizzato da una visuale tridimensionale poligonale sull'area quadrata centrata attorno al proprio carro armato, e dal controllo separato della guida e della torretta, che consente anche il multigiocatore cooperativo sullo stesso carro. Sono disponibili una modalità semplice con un solo carro del giocatore, una con una squadra di carri armati alleati gestibile da una mappa, e una con ulteriori componenti strategiche, come l'acquisto di nuovi carri.
| Conqueror videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, MS-DOS |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto in terza persona, simulatore, strategia in tempo reale |
| Tema | Seconda guerra mondiale |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | PMC (conversioni), Marjacq Micros, (conversioni) |
| Pubblicazione | Superior Software (Archimedes), Rainbow Arts (altri) |
| Design | Jonathan Griffiths |
| Programmazione | Jonathan Griffiths e David Braben |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse |
| Supporto | Floppy disk |
Bibliografia
modifica- Conqueror (JPG), in Videogame & Computer World, anno 3, n. 1, Rho (MI), Derby, gennaio 1990, p. 19.
- Conqueror (JPG), in K, n. 15, Milano, Glénat, marzo 1990, pp. 34-35, ISSN 1122-1313.
- Conqueror (JPG), in Amiga Byte, n. 22, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, maggio 1990, pp. 20-21, OCLC 955729050.
- Conqueror (JPG) (Archimedes), in The Games Machine, n. 1, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1988, pp. 60-61, OCLC 955708482.
- Conqueror (JPG) (Amiga), in The Games Machine, n. 21, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1990, pp. 70-71, OCLC 955708482.
- Conqueror (JPG), in Commodore Computer Club, n. 76, Opera (MI), Systems Editoriale, luglio 1990, p. 46, OCLC 955780203.